感觉猎人还行啊
虽然不像旅人一样简单粗暴还能左右灵活翻飞,猎人技能有前摇,但这前摇恰好按猎鹰系时差抵消,类似剑影,没剑影灵活,但感觉形态和操作性可玩性还是挺高的,技能两个一组的放,起码不像旅人一样容易腻,另外我旅人的空中一套也基本固定,雾花接装置接80接95接70落地,五个技能空中一套,加了个装置的绿符文凑和雾花的cd,其他技能组合顺序也基本焊死,也就导致旅人形态强抢dps强但就是容易腻,剑影操作难度上限要高很多,形态也好位移很强,但也是容易腻的一个,可能跟技能颜色和声效有点关系。猎人缺点就是无敌少,位移跟玩过旅人的人来说落差很大,旅人的空中位移真心舒服,但是猎人的30跟80无动作脱手猎鹰真的舒服,两个30技能cd一致一起放还能凑标记,也是很舒服,唯二缺点就是位移稍菜没有短cd无敌技能用推进装置取消技能后摇,红色剪头技能能重置推进装置,可以无脑取消技能后摇,像在玩cf甩狙 伤害也还行。 当个小号随便玩玩还不错 基拉KIRA 发表于 2024-6-17 07:24
当个小号随便玩玩还不错
问题是基本就25跟35前摇 基拉KIRA 发表于 2024-6-17 07:24
当个小号随便玩玩还不错
顺手按猎鹰系前摇也就过了,除非跑图 标记技能+推进装置取消后摇+引爆技能放的一瞬间就会刷新推进 算是一个无限取消后摇的combo 不过外加还有卡洛斯的技能不占用施法时间 实际滑起来虽然很有手感但就是费手 滑几天就腻了 而且标记出伤的情况下相当于有了前摇 打桩本不如红狗无脑滚键盘 玩无限滑丢伤害极其严重 新鲜感一过,直接吃灰
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