姜随机职业设计的理念
姜出设计的这个奶萝从出生至今就节奏不断,并且符合他种姓制度的设计理念,打造稍差的号就不配吃完整的奶量,另外3个奶都一视同仁,就姜出设计的不行,虽然说职业肯定不平衡,但直接让34吃不到34,吃不到偏爱,这种摆在明面上的歧视还有人洗我是没想到的,现在组队收益不公平对所有人来说就剩奶萝这个姜设计的遗毒了,不知道这个职业这辈子还有没有机会再改改奶萝只是为了打金而生的罢了 那肯定要做出区别啊,奶罗就是给小团体,或者打金的人玩的 奶职业我除了奶萝都有玩 为啥打造差的号就配吃完整奶量 要让我当策划,我就把偏爱和防御分开 其他仨奶也可能是奔着队里6.5来的,而不是那俩6.2 姜随机的版本,充得越多体验越好,运气差氪的多的也不行 奶萝除了打金不是完美适配国服野队一c带两混的的局面,同名望同职业DPS能差出一倍来是谁的问题 每个奶都各有各的特色不好吗,你不喜欢奶罗那就不组奶罗或者有奶罗的队伍不进不就行了 贵族职业你懂 我希望把奶萝的死命比例下调。现在野队不组奶萝的主要原因其实是死命很多睿智不放,进而影响奶萝整个群体风评。如果死命改成10%左右,偶尔的间断其实不会影响太大。 奶萝最大的问题其实是死命比例太高了 仙女职业,是你想吃就能吃的? 楼主你给个准信,到底要偏爱伤害高的还是名望高的 你可以不组奶萝或不进奶萝的队伍,选择权在你 因为小魔女的偏爱 奶萝就是打金的 单c奶量就是最大 正常组队奶萝 姜随机设计得没问题啊,奶萝就是最适合国服的奶,你组队有几次是三c完全平衡的,没几次吧,那奶萝偏爱的作用是提升大于平均提升的 正因为有差异才好玩,如果啥都一样那还有意思?
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