李、婕婕 发表于 2024-5-29 08:28:50

我是感觉要不然深渊出自定义,团本周本洗,要不然深渊出固定史诗,团本周本出喂养材料,两个一起出,又看脸又肝,真的恶心

夏日迷茫眼 发表于 2024-5-29 08:29:04

那么60前谁设计的?

风白鸽 发表于 2024-5-29 08:29:31

咱就是说不会发文别几把发 连个断句都不会的人

思思想家 发表于 2024-5-29 08:29:44

一般来说,手游的喂养是出新装备新角色让你喂,总是保持新鲜感你就会自己去氪,而不是在现有的东西上一直无尽的填上限,这种如果是手游早死了吧

猥琐小冰 发表于 2024-5-29 08:29:57

我还是比较喜欢曾经的异界版本,每个职业都有几种装备搭配。比如红眼的6+3怒气战士,厄运6,厄运9,嗜血6跟嗜血9的唤醒。还有传承套的速度,现在千篇一律的装备,没有意义了。玩法太少了,

永远的家园 发表于 2024-5-29 08:30:11

安图恩开了个好头,各个职业各有玩法,但是装备锁死极限输出这条路了,搞得现在各职业就比谁快速脱手打一套高伤害,纯纯数值游戏了,不把各个职业特点分化出来还是救不活DNF的,营收再高游戏不好玩结局还是不会变

非洲白萝卜 发表于 2024-5-29 08:30:25

每位策划都有优缺点,安图恩和喂养模式都是创新玩法,只是反馈好和反馈不好的区别,一成不变的话策划最舒服了,那才是混日子。

玩家U_119692520 发表于 2024-5-29 08:30:38

安图恩又不是他做的

锅炉小魔女 发表于 2024-5-29 08:30:50

以前的剑灵喂养模式,火炮兰之后就gg了

红旺旺,被砍 发表于 2024-5-29 08:31:04

我还是比较喜欢曾经的异界版本,每个职业都有几种装备搭配。比如红眼的6+3怒气战士,厄运6,厄运9,嗜血6跟嗜血9的唤醒。还有传承套的速度,现在千篇一律的装备,没有意义了。玩法太少了,

那些年养的猪 发表于 2024-5-29 08:31:17

喂养可不是他设计的,是从别的游戏抄袭的

抓到一个小土豪 发表于 2024-5-29 08:31:30

安图恩又不是尹名镇设计,他只是参与后期和优化

妖风,眯眯 发表于 2024-5-29 08:31:43

那么60前谁设计的?

〃磨刀砍柴 发表于 2024-5-29 08:31:57

你骂任你骂,马上周年庆了,我还是会回归看一眼赛丽亚的

修心修血 发表于 2024-5-29 08:32:10

尹明镇史中史

你的泪会说慌、 发表于 2024-5-29 08:32:24

每位策划都有优缺点,安图恩和喂养模式都是创新玩法,只是反馈好和反馈不好的区别,一成不变的话策划最舒服了,那才是混日子。

玩家U_140000077 发表于 2024-5-29 12:52:30

安图恩压根就不是他做的 是上个策划他吃了福利 他主要搞了卢克

jjjjjj进 发表于 2024-5-29 14:42:07

喂养设计挺好的,但是他把喂养弄的太难了就很?。现在回归你从0喂养到神40,没1个月往上深渊你想都别想。你有钱都没法使。因为你没材料。他这喂养经验就不该设置那么变态的高。之前70-80那喂半年才到的。巴卡尔困难打半年我还一堆号没80。因为你根本喂不动。

郭辉19900202 发表于 2024-5-30 08:09:47

HIA可以吧
页: 1 [2]
查看完整版本: 罪人尹明镇