李、婕婕
发表于 2024-5-29 08:28:50
我是感觉要不然深渊出自定义,团本周本洗,要不然深渊出固定史诗,团本周本出喂养材料,两个一起出,又看脸又肝,真的恶心
夏日迷茫眼
发表于 2024-5-29 08:29:04
那么60前谁设计的?
风白鸽
发表于 2024-5-29 08:29:31
咱就是说不会发文别几把发 连个断句都不会的人
思思想家
发表于 2024-5-29 08:29:44
一般来说,手游的喂养是出新装备新角色让你喂,总是保持新鲜感你就会自己去氪,而不是在现有的东西上一直无尽的填上限,这种如果是手游早死了吧
猥琐小冰
发表于 2024-5-29 08:29:57
我还是比较喜欢曾经的异界版本,每个职业都有几种装备搭配。比如红眼的6+3怒气战士,厄运6,厄运9,嗜血6跟嗜血9的唤醒。还有传承套的速度,现在千篇一律的装备,没有意义了。玩法太少了,
永远的家园
发表于 2024-5-29 08:30:11
安图恩开了个好头,各个职业各有玩法,但是装备锁死极限输出这条路了,搞得现在各职业就比谁快速脱手打一套高伤害,纯纯数值游戏了,不把各个职业特点分化出来还是救不活DNF的,营收再高游戏不好玩结局还是不会变
非洲白萝卜
发表于 2024-5-29 08:30:25
每位策划都有优缺点,安图恩和喂养模式都是创新玩法,只是反馈好和反馈不好的区别,一成不变的话策划最舒服了,那才是混日子。
玩家U_119692520
发表于 2024-5-29 08:30:38
安图恩又不是他做的
锅炉小魔女
发表于 2024-5-29 08:30:50
以前的剑灵喂养模式,火炮兰之后就gg了
红旺旺,被砍
发表于 2024-5-29 08:31:04
我还是比较喜欢曾经的异界版本,每个职业都有几种装备搭配。比如红眼的6+3怒气战士,厄运6,厄运9,嗜血6跟嗜血9的唤醒。还有传承套的速度,现在千篇一律的装备,没有意义了。玩法太少了,
那些年养的猪
发表于 2024-5-29 08:31:17
喂养可不是他设计的,是从别的游戏抄袭的
抓到一个小土豪
发表于 2024-5-29 08:31:30
安图恩又不是尹名镇设计,他只是参与后期和优化
妖风,眯眯
发表于 2024-5-29 08:31:43
那么60前谁设计的?
〃磨刀砍柴
发表于 2024-5-29 08:31:57
你骂任你骂,马上周年庆了,我还是会回归看一眼赛丽亚的
修心修血
发表于 2024-5-29 08:32:10
尹明镇史中史
你的泪会说慌、
发表于 2024-5-29 08:32:24
每位策划都有优缺点,安图恩和喂养模式都是创新玩法,只是反馈好和反馈不好的区别,一成不变的话策划最舒服了,那才是混日子。
玩家U_140000077
发表于 2024-5-29 12:52:30
安图恩压根就不是他做的 是上个策划他吃了福利 他主要搞了卢克
jjjjjj进
发表于 2024-5-29 14:42:07
喂养设计挺好的,但是他把喂养弄的太难了就很?。现在回归你从0喂养到神40,没1个月往上深渊你想都别想。你有钱都没法使。因为你没材料。他这喂养经验就不该设置那么变态的高。之前70-80那喂半年才到的。巴卡尔困难打半年我还一堆号没80。因为你根本喂不动。
郭辉19900202
发表于 2024-5-30 08:09:47
HIA可以吧