鬼泣cp怎么改
来看看鬼泣的笑话。我就想知道什么时候轮到鬼泣cp,从500%到300%,再改成500%?或者499?498?这gch两年时间就干了这个?感觉不会调回500了,顶多给你加个技攻,然后可能多个三刀的技攻,持平制式的同时特化45 玩家U_8835805 发表于 2024-5-7 14:39
感觉不会调回500了,顶多给你加个技攻,然后可能多个三刀的技攻,持平制式的同时特化45 ...
对比一下三幻神 鬼泣看起来就像一个小丑 鬼泣超时空之后,一直是小丑 无所谓改不改,我偏要玩 确实是丑完了,之前说鬼泣cp强直接来一手削弱,现在私人订制这么强怎么没看见削弱的,真无语叻 如果我是策划 我会把鬼泣CP武器设计成 可以引爆或者加速结算阵法 因为雾神团本突出一个集中爆发阶段 所以鬼泣阵法持续性伤害有点跟不上团本模式了 每使用一个非阵转职法技能 加速结算阵法伤害 同时 鬼泣的75必须得改一改了 又不是什么数据爆炸的技能 什么年代了 还特么的持续6S才能无损吃满呢 还局限于45技能的话上限会弱点,按照CP2.0来看以后不会有定制了,只会有数据加强 感觉45不行,加那一点好像也不太行 讲个笑话 出血+狂龙武器 40S打桩 特效装备特性那个左1飞弹 比卡洛占比还高
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