男柔道那个16w秒伤的cp也就普普通通
牺牲全技能7%的强度才换来一个16w秒伤的40技能,而且操作量也增加了,技能空转率也增加了要知道妖护士的35原始就有16w秒伤,男柔道这个40在cp加成下才摸到了顶级水平的边,很多cp秒伤不低于这个数,而且别的技能亏损更少,上面还有离谱到家的闪电之舞
都说男柔道是最大赢家,这放第一批里面也就是个能用的水准,根本和逆天改命沾不到边吧,也就捞了一下下水道的水平
现在已经打桩比制式强15%以上了,加10技攻就是强25%以上,已经不少了。而且这技能虽然冷却短但是堆栈高,有彗星刷CD,实际能打的次数多出不少,2发堆栈上限也能缓解空转 你觉得不强,你可以不用 刚给基柔凑到一半自定义的我 看到这个帖子 俺也想要一个16w秒伤的技能 转就完事了,何必考虑那么多 龙神男柔道女漫游女大枪,这几个等着吧,坐等打桩真香 SMIK啊啊散打 发表于 2024-5-6 14:22
龙神男柔道女漫游女大枪,这几个等着吧,坐等打桩真香
女大枪那沙比形态不改的话,谁用谁恶心 我的观点是比制式高20%,你不用我用。我这还是委婉的说法,实际我感觉强25%-30% 打桩能高这么多实战还是要低一点毕竟会有空转堆栈的回复速度很快 还有彗星的重置比起打桩实战效果会差一点不过还是要比制式强不少的 还可以吧
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