策划是怎么设计出这么幽默的神界的
策划是怎么设计出这么幽默的神界的??又肝又氪又看脸,要素拉满了,延续巴卡尔的思路不好吗?看肝和看脸这俩选一个就差不多了吧,加在一起确实能增加玩家粘性,问题是粘不住的大片大片的掉啊?我能接受保低2词深渊玩混搭(出啥带啥,能用就行)不能接受4等1深渊版本初期刷到末期还在等。词条难?优化前确实是垃圾。优化后已经快和洗力量的假紫很接近了。比上版本一堆黄白物理力量可方便多了没内容了就卷装备,喂养是没有上限的,贴膜是贴不完的,装备是换不完的 没活了可以先不出又不是等不起 一段长草期总比累死累活刷深渊好,多出几个副本也比卷名望好 夜弦辰歌_wk40 发表于 2024-4-22 07:58
一段长草期总比累死累活刷深渊好,多出几个副本也比卷名望好
之前因为等级喂养继承代价太大了。 夜弦辰歌_wk40 发表于 2024-4-22 07:58
一段长草期总比累死累活刷深渊好,多出几个副本也比卷名望好
现在已经材料喂养了继承代价还这么大很过分。 夜弦辰歌_wk40 发表于 2024-4-22 07:58
一段长草期总比累死累活刷深渊好,多出几个副本也比卷名望好
换流派不说测试都要花大价钱。 夜弦辰歌_wk40 发表于 2024-4-22 07:58
一段长草期总比累死累活刷深渊好,多出几个副本也比卷名望好
修炼厂尝试的实战效果差很多。 、落花忆梦 发表于 2024-4-22 07:59
修炼厂尝试的实战效果差很多。
这版本不止深渊啊,还有喂养呢,单推深渊或者单推喂养都没啥毛病,问题是这俩合一起推了就是超级加倍的贵物了。。 、落花忆梦 发表于 2024-4-22 07:59
修炼厂尝试的实战效果差很多。
个人理解是版本前期靠固定ss拉起词条等级,后期开始提升自定义,不同时期做不同事情,玩家玩得舒服,策划也好管理。 夜弦辰歌_wk40 发表于 2024-4-22 08:00
个人理解是版本前期靠固定ss拉起词条等级,后期开始提升自定义,不同时期做不同事情,玩家玩得舒服,策 ...
就是110版本前期嘛,前期自定义强度差就是刷ss喂等级 夜弦辰歌_wk40 发表于 2024-4-22 08:00
个人理解是版本前期靠固定ss拉起词条等级,后期开始提升自定义,不同时期做不同事情,玩家玩得舒服,策 ...
出了巴卡尔了大部队能喂满级了同时第一次加强自定义 感觉还好吧
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