解决物价膨胀最好的办法
现有一切物品全部淘汰 (旧)举例 无色小晶体(旧) 全部账号绑定
现有 金币全部账号绑定,推出新货币!
比如现在背包叫 金币 修改 金币(旧),新增 银币不受限制,老金币全部账号绑定,新银币不受限制!
当前一切副本 全部掉落 新银币,掉落装备全部银币
(旧)晶体,金币等一切物品,正常使用,账号绑定!不影响任何正常玩家消耗与使用,也解决掉膨胀问题! 矛盾晶体现有变账号绑定的! 规划某个日期后产出为新版材料和新版币!点券消费道具不算内,称号不算内!
自助修理仅限,pk,团本 军团,白图无用增加消耗,或白图修理仅限每日一次,自助修理改成角色绑定而不是账号绑定
增加游戏消耗,增加 史诗袖珍罐 游戏经典核心内容
袖珍罐兑换方式 50万游戏币➕5个史诗球=一个罐
开启 有几率出现 百变材料或普通或特定史诗,出现特定史诗至少2词条属性完美属性
没有消耗,减少产出没用的! 一个无色用12年人走无色还在,是时候淘汰了
你再大胆一点想这个想法还不够大胆! 如果有一天人民币膨胀 有人告诉你以前的房子车子黄金包括你的存款所有值钱的东西都不能卖只能你自己用 你猜会发生什么 多亏你不是策划。 绑定也算一种消耗,一次性的。绑定可以让商人不流动,流动的水柔和软件,可以刷出经济港口 (曾经用贝壳绑定需要交换的物质)颜色绑定各种情感,无色绑定的情感也可以代表死亡或者无意义。 虚拟物质(假的)绑定热爱感情感受色彩,数字人(真的)绑定钱财,绑定的物质和人需要流动(真与假矛盾互相纠缠运转,倒反天罡也能掌握星辰规律) 你这不是解决物价膨胀,你这是解决游戏 在更新之前游戏会直接全面崩溃,各种意义上。 支持,但是银币只有前10%名望专属副本才有产出
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