嘴上说的动作性,结果全是画圈圈
超世界难度全在限时上,搞个弹反15%伤害buff完美甩锅,输出不够?你全程弹反全程0挨打会输出不够?当初4.8进因果的勇气去哪了?当初高强度噩梦回廊结果给几个垃圾的勇气去哪了?
有种下个月别削超世界机制,我倒要看看这坨答辩大伙要吃多久
这次弹反成功的反馈,做的非常差,背首锅,光污染严重背二锅,说的就是,套气泡 宝ˉ宝 发表于 2024-3-24 13:39
这次弹反成功的反馈,做的非常差,背首锅,光污染严重背二锅,说的就是,套气泡 ...
绿色安全区都不明显 光污染太恶心了,蓝色的,红色的,紫色的,黄色的混一起 三小虫所谓的动作性就是禁止吃药+挨打回血+被击次数到一定就秒杀。反正我对雾神已经不抱任何期待了
我猜啊,也就是最近这几个本的集合体 特别是左上角那个,满地都是白色,加上环境的冰冻攻击,看的我眼花 就纯硬缝合,boss的全屏机制有时候会和8阶段固定全屏秒杀机制重合
这个本我到现在都没弄明白有啥意义 纯拖时间的东西 已经拿到自定义了 下个月我就不准备去打了
一堆破烂懒得打了
弹反加2秒的伤害真的搞笑,有些职业墨迹的等于没这个buff,而且弹反反馈比噩梦回廊差好多,和噩梦回廊一样弹反也有一定的伤害的话那确实可以压伤害过,噩梦回廊不是做的好好的怎么开倒车了
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