氪金游戏是这样子的
你玩过魂游戏么?魂游戏的核心是光污染?是boss硬直,调动你?
魂游戏更不会限制伤害门槛和时间。难度也有多周目。但多周目boss除了伤害更高,玩法更多。绝对不是无脑就加肉加输出。
以前说回归动作游戏,是四小龙,要走位引怪,要跳跃,要过机制。
现在拉尔戈机制就是躲躲躲。你能有啥反制么?超世界1-8除了更肉,和限制你用复活币和药,boss变了么?
玩法没任何变化。
要不然现在韩服怎么成村服了。国服输出这么爆炸,8阶段在韩服只有国服一半输出的条件下,我不知道他们怎么过。体验极差了属于是。
还有那个格挡。反馈太差了。格挡是超世界的亮点。但格挡的反馈有待提高。
有个主播50e就能过因果,你说的没打造是全身白板不喂养?
理论上前2图能过就能单刷因果,实战不考虑那么极限,100e的伤害总有吧?
不要侮辱魂类游戏
因果可以。但是超世界就纯堆血量
出高难本没问题,问题是高难本的奖励太好了,因果已经吃过一次亏了,到超世界韩服策划都知道奖励差点了,国服策划还是不长记性
魂游好歹都可以喝血药 超世界可不行
机制哪里复杂了? 超视界就一分钟全能讲明白
氪金也行,但是能不能出个练习模式,最起码不会坑队友
幽暗岛不说了,我菜是我的问题,超世界是真的司马,明摆着说你充钱没充够
容错率极低,动不动就秒杀,肉度就是个笑话
你只要打造好名望高,不管什么顶级本直接随便混进一线队伍,然后等着喜欢研究机制的带你过就行,我每个版本都这么过来的
超世界和拉尔戈设计失败的点是组队比单刷难。组队boss四倍血还不行,为了奶五一礼包设计几十倍血量
Dnf这游戏叫难度?什么8+玩家?早期异界开荒不比拉二哥难,还有这个超世界你钱冲到位就简单,别说那个弹刀加伤大部分职业用不到机制简单的要命
别侮辱魂系游戏,网游有涉及到打的dnf已经算很简单了
在高配面前没有机制!双尊6.4组大奶一路秒q机制就是给平民准备的
可以不打啊 等雾神吧
都不用你策划设计副本了,你们这逻辑我也会,首先整全屏范围技能让你躲(最后躲都躲不掉)怪物血量一条不够打咱们设计三条,重要来了,必须不让你用复活币不让你吃恢复药,ok直接上线,新副本设计完成
60版本没改版前,粉装都没有,没科技机械牛第一图都被猫妖,轮到死