职业根本不能只算数据面板无任何意义
1-有的人说制式也就比cp高7%。但是你算上削刃了带来的收益了吗?削弱快我cd就比你快。你看看男大枪刃影数据高有用吗?魔女两件套触发了别人早就几套技能打完了2-上条说的韧性带来的cd优势,有的职业只能算一个周期。比如刃影大枪只能算10秒数据。10-20秒无任何意义,所以全职业40秒的数据根本在实战根本没用体现不出来。
3-有土狗说太阳不就是40秒?你正常情况下不管小团体也好打野也好大多数90%不可能一个太阳带走拉尔戈的。特地约特地组毫无意义,以后的本也不可能一个太阳秒。
4-无敌,后摇,形态也是影响输出的关键。我就狠简单例子。男大枪和特工武神。韧性韧性比不过。无敌无敌比不过没任何意义。
自己知道就行了,但是别想让贴吧所有人都认同你的观点,不然怎么水经验 魔女韧性条和大部分装备削韧暖机这方面,在3月21改版后你的问题就不是问题了别计较了 综合参考,不能完全照搬,知道强度情况后自行根据职业和操作习惯去选择就好。能避开特别亏的一些装备搭配几天 打不到人是技师问题,技能空了怪职业? 没问题 所以说元素破韧大异常第一 好了不要再说了 那就说明数据不够高,就武神闪电之舞那14w的基础秒伤和cp武器特化再乘1.6几,总共23w+基础秒伤的技能给谁谁幻神,有没有无敌有没有削韧根本无所谓。 40秒数据是测试太阳期间爆发的。
实战单刷一切职业持续伤害很重要。 这周组了个 6.0 的奶萝,我 5.8 的大异常女弹药配合破韧元素和一个划水红眼一分钟就秒了 纱布 你该不会还秒不了幽暗岛吧?哦,不。你连幽暗岛都打不过。就拿你举的男大枪的例子,现在进图都挂满异常一个特化觉醒结束战斗了,谁还跟你玩形态玩无敌。你菜不代表别人不行。 有数据不一定强,没数据一定废物
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