玩家U_8835805 发表于 2024-2-23 13:25:07

弱智吧不收真弱智之卡河原来不用卡披萨

今天龟爬出血又死在披萨里了,然后我想了想,既然前面机制都走烂了,是不是直接在第二个机制之后卡河就行了,试了下…确实可以然后还发现卡前面的机制比披萨容易多了,前面的机制基本没什么切屏

宝ˉ宝 发表于 2024-2-23 13:25:17

卡披萨是因为增伤高

玩家U_8835805 发表于 2024-2-23 13:25:29

宝ˉ宝 发表于 2024-2-23 13:25
卡披萨是因为增伤高

而且披萨机制是最容易偷伤害的

d64sfsd5fs6d5f 发表于 2024-2-23 13:25:44

披萨175增伤,前面俩100左右吧,而且给你攻击的时间很短

德德丶 发表于 2024-2-23 13:25:58

样吗,我以为就大机制外面的那段时间增伤不一样,那看来还是披萨好

郭辉19900202 发表于 2024-2-23 13:26:13

175打起来快点

SMIK啊啊散打 发表于 2024-2-23 13:26:31

实没有哪个机制需要跑得很快的,b站我已经看到几个不用跑步过因果的了

你是我的菜瓜 发表于 2024-2-23 13:26:54

披萨175增伤,还可以偷伤害,前面俩阶段就100和125的增伤

无聊之中是寂寞 发表于 2024-2-23 13:27:11

最后转圈几乎没有因为慢了被切死,基本都是跑快了

终究是分手 发表于 2024-2-23 13:27:19

没事,披萨机制前面都是固定的切割位置,多打几次就记住了

玩家U_8835805 发表于 2024-2-25 15:25:59

真不错啊
页: [1]
查看完整版本: 弱智吧不收真弱智之卡河原来不用卡披萨