弱智吧不收真弱智之卡河原来不用卡披萨
今天龟爬出血又死在披萨里了,然后我想了想,既然前面机制都走烂了,是不是直接在第二个机制之后卡河就行了,试了下…确实可以然后还发现卡前面的机制比披萨容易多了,前面的机制基本没什么切屏卡披萨是因为增伤高 宝ˉ宝 发表于 2024-2-23 13:25
卡披萨是因为增伤高
而且披萨机制是最容易偷伤害的 披萨175增伤,前面俩100左右吧,而且给你攻击的时间很短 样吗,我以为就大机制外面的那段时间增伤不一样,那看来还是披萨好 175打起来快点 实没有哪个机制需要跑得很快的,b站我已经看到几个不用跑步过因果的了 披萨175增伤,还可以偷伤害,前面俩阶段就100和125的增伤 最后转圈几乎没有因为慢了被切死,基本都是跑快了 没事,披萨机制前面都是固定的切割位置,多打几次就记住了 真不错啊
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