叛逆de蜗牛 发表于 2024-2-21 07:17:59

我觉得以前的本机制不如现在的难

我觉得以前的本机制不如现在的难,但是副本难度是比现在高的(机制难≠副本难)可以说以前设计不平衡,高级本不是普通装备玩家能接触的!
在哪个年代,一个异界图我得练好多天。
刚开70版本组队遇到随机深渊,最后全队死没复活币了,剩我一个人(当时我玩剑魂搬砖好久一身龙脊+11万刃,放现在版本妥妥平民毕业的红10实心c了)我打钢管男它回血比我打的快。

叛逆de蜗牛 发表于 2024-2-21 07:18:09

还有几方面因素,当时网吧电脑配置差网速差,装备三速差你就算反应过来也难躲现在看起来随便躲的技能

叛逆de蜗牛 发表于 2024-2-21 07:18:23

因果毁灭机制难,但是我死了一个小时也过了,还是中途喝水啥的情况

叛逆de蜗牛 发表于 2024-2-21 07:18:40

以前的远古图和异界本,我要是第一次打一个小时能过真是笑出声。

叛逆de蜗牛 发表于 2024-2-21 07:19:17

网速 电脑配置 外设 三速 红蓝药回复量 装备差距等等因素加起来通关高级副本难度太大

夜弦辰歌_wk40 发表于 2024-2-21 07:19:34

叛逆de蜗牛 发表于 2024-2-21 07:19
网速 电脑配置 外设 三速 红蓝药回复量 装备差距等等因素加起来通关高级副本难度太大 ...

以前难是,三速慢知道怪要A过来也躲不掉

夜弦辰歌_wk40 发表于 2024-2-21 07:19:44

叛逆de蜗牛 发表于 2024-2-21 07:19
网速 电脑配置 外设 三速 红蓝药回复量 装备差距等等因素加起来通关高级副本难度太大 ...

怪的伤害也挺高还有大部分职业图刷到一半就没蓝用了

鋮o╮﹏╭o謟 发表于 2024-2-21 07:19:56

老图怪的机制设计就很不合理

鋮o╮﹏╭o謟 发表于 2024-2-21 07:20:09

就比方说异界三虚无图那个毒钢管男和4个深渊恶魔男的图

鋮o╮﹏╭o謟 发表于 2024-2-21 07:20:22

没抓取技能的职业打的恶心死

鋮o╮﹏╭o謟 发表于 2024-2-21 07:20:34

伤害不够秒就是单纯为了恶心人设计的,没有任何技巧

叛逆de蜗牛 发表于 2024-2-21 07:20:50

鋮o╮﹏╭o謟 发表于 2024-2-21 07:20
伤害不够秒就是单纯为了恶心人设计的,没有任何技巧

因为老版本的盈利模式是为了吃你币啊

叛逆de蜗牛 发表于 2024-2-21 07:21:06

鋮o╮﹏╭o謟 发表于 2024-2-21 07:20
伤害不够秒就是单纯为了恶心人设计的,没有任何技巧

和街机一样的,死了不爽对不对

叛逆de蜗牛 发表于 2024-2-21 07:21:18

鋮o╮﹏╭o謟 发表于 2024-2-21 07:20
伤害不够秒就是单纯为了恶心人设计的,没有任何技巧

只要你吃一个币就可以满血复活然后cd刷新哦,那地图设计可不就图吃你币。
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