我觉得以前的本机制不如现在的难
我觉得以前的本机制不如现在的难,但是副本难度是比现在高的(机制难≠副本难)可以说以前设计不平衡,高级本不是普通装备玩家能接触的!在哪个年代,一个异界图我得练好多天。
刚开70版本组队遇到随机深渊,最后全队死没复活币了,剩我一个人(当时我玩剑魂搬砖好久一身龙脊+11万刃,放现在版本妥妥平民毕业的红10实心c了)我打钢管男它回血比我打的快。
还有几方面因素,当时网吧电脑配置差网速差,装备三速差你就算反应过来也难躲现在看起来随便躲的技能 因果毁灭机制难,但是我死了一个小时也过了,还是中途喝水啥的情况 以前的远古图和异界本,我要是第一次打一个小时能过真是笑出声。 网速 电脑配置 外设 三速 红蓝药回复量 装备差距等等因素加起来通关高级副本难度太大 叛逆de蜗牛 发表于 2024-2-21 07:19
网速 电脑配置 外设 三速 红蓝药回复量 装备差距等等因素加起来通关高级副本难度太大 ...
以前难是,三速慢知道怪要A过来也躲不掉 叛逆de蜗牛 发表于 2024-2-21 07:19
网速 电脑配置 外设 三速 红蓝药回复量 装备差距等等因素加起来通关高级副本难度太大 ...
怪的伤害也挺高还有大部分职业图刷到一半就没蓝用了 老图怪的机制设计就很不合理 就比方说异界三虚无图那个毒钢管男和4个深渊恶魔男的图 没抓取技能的职业打的恶心死 伤害不够秒就是单纯为了恶心人设计的,没有任何技巧 鋮o╮﹏╭o謟 发表于 2024-2-21 07:20
伤害不够秒就是单纯为了恶心人设计的,没有任何技巧
因为老版本的盈利模式是为了吃你币啊 鋮o╮﹏╭o謟 发表于 2024-2-21 07:20
伤害不够秒就是单纯为了恶心人设计的,没有任何技巧
和街机一样的,死了不爽对不对 鋮o╮﹏╭o謟 发表于 2024-2-21 07:20
伤害不够秒就是单纯为了恶心人设计的,没有任何技巧
只要你吃一个币就可以满血复活然后cd刷新哦,那地图设计可不就图吃你币。
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