10年了,增幅依旧不加技攻的原因是什么?
前思后想,得出的结论就是,村服(韩服)都是一群穷人,增幅成本太高,没有什么高增幅玩家,提高增幅收益也没人去增幅。然而副本难度又是村服设计的。如果国服贸然提高增幅性价比,会使游戏难度设计和村服出现割裂,加大游戏制作困难。所以等增幅加技工的兄弟们可以洗洗睡了,只要dnf还是棒子的游戏,就永远不可能。
别乱改这游戏还能坚持坚持,再乱改死的更快 穷?我怕你看过韩服的金价 会骂娘 还嫌死的不够快是吧 是的 因为红10仔会叫 能加三攻就挺难搞了居然还要加技工 那我这种从卢克一身红12的不是赚麻了,用了七八年真够保值了 冷知识 韩服老早就做过淘汰增幅的尝试 取消继承 把增幅换成改造(也就是你口中的加技工的增幅)韩服没有炸锅 国服先炸锅了 后来就是国服没取消继承 改造也被淘汰 你这思路不就是:穷人不配玩游戏,游戏都是给土豪玩的 就那么想拉大氪金差距吗?买套节日套什么都能打不就挺好的吗?你全部角色都是高增幅吗?那些手游氪金差距就大,想秀优越可以考虑一下 增幅蚊子腿,礼包是结晶,但是事实上是,名望挑高的放,没有特色不放你。 你这种就是拉开氪金差距,红10的只能三阶段 红13 14 15的加成闭着眼睛打4阶段,最后只能人人氪金,然后说策划逼氪要吵着弃坑 给点蚊子腿,+三速,+双防,+异抗就很好,不需要非得技攻 我只知道鱼找鱼虾找虾,懒得管他们怎么改,反正只要遵循鱼找鱼虾找虾,那就还可以继续玩,除非有人心里没数,自我感觉良好,非得跑到土豪队里,别人不要,就骂玩家骂游戏 增幅不可能加的、加也是给你时装出个类似增幅强化的新系统重新搞、增幅直接送12、 增幅现在除了牌面有毛用了,策划巴不得给他打到土里去好出新的氪金玩意 不行,打野团越级爆杀是我的游戏内容,改了就不好玩了 中间不是还削了,防具首饰百分比减伤没了,武器无视防御也没了 这样你让那群红10 11的穷人怎么玩 他们不得脱坑 你说为什么一直保留奶的存在,就是为了摸清增幅的差距