我反对那些说因果毁灭做的不好的,我绝对有挑战性
一个副本太简单:没动力一个副本打桩:打木头似的没难度
一个副本机制繁杂:光污染
你们到底想玩什么样的,我昨天打了5个小时没过,越打越气,非要打死拉二哥,战胜boss的那一刻的那种快感还是第一次打过擎天的时候给我的。
我充钱不是为了打桩,我充钱是为了打难度更高更具有挑战性的boss,菜就多练,打不过就加练,别找一堆理由
有意思 挺好的 菜逼,还不是你充的不够多,我奶妈2轮机制就把拉二哥打死了,这就是你说的好副本? 怎么,玩个游戏总结那么多
是能强国吗? 小号打3个小时过不去,大号奶妈2机制给秒了,这就是你说的挑战性? 主要是有个组队任务,各种神仙队友 上有老,下有小,没时间,懂又不懂啊 有点挑战性蛮不错的,不过众口难调,期待能再优化下吧 还行 过了,但是副本就是垃圾 过了,不影响我说他乐色 当年你读书的时候能有这么用功也不至于现在还在玩游戏 想要难度还不简单,去不穿装备单挑巴卡尔,挨一下就死,可能你连门将都打不过 但是确实是光污染啊,黄白紫的特效配色多玩一会真的会重启义眼,物理意义上的多看一眼就会爆炸,去下了个黄色改红色的补丁才打过去,黄白配色真的打不了一点,我一个有光敏癫痫病史的朋友打了3把说看的他癫痫都快发了 垃圾副本,垃圾的光污染。 因果有无敌的和没无敌的是两个难度。 打过了,但是确实垃圾,从次元回廊开始,越做越垃圾,卡的要死,垃圾特效 鬼才配色,黄色碎屏,每次都要愣住想一下颜色 菜就多练你怕是时间多的用不完 虽然过了,但我还是得说这副本真是一坨,机制繁琐,为难而难,这副本出来就是恶心人的就完事了