真的叫机制吗?
真的叫机制吗?我想了一下,我认为,这算个毛的机制,不就是躲红圈吗?不就是拿密集的攻击来考验玩家的反应速度吗?这也叫机制?
相对比巴卡尔,巴卡尔的机制设定是很成功的,引火、引球、九符文、四符文、十二球等,这才叫玩法,这才是机制,而不是拿密集的攻击频率来让玩家跑来跑去,搁这儿找空隙输出。
扪心自问,巴卡尔设计不必拉尔戈强? 你还能想出更好的点子么 现在角色的配置,三速,cd等等 导致副本的设计只能往这个方向偏移,第16个年头的游戏了 大盗邪帝 发表于 2024-1-20 11:09
导致副本的设计只能往这个方向偏移,第16个年头的游戏了
110之前的副本哪个不比这个强? 大盗邪帝 发表于 2024-1-20 11:09
导致副本的设计只能往这个方向偏移,第16个年头的游戏了
你难不成说现在角色的配置是神界之后提起来的? 众口难调的东西 说巴卡尔机制依托的大有人在 本身设计就是一坨,为了难而难用低容错来提升难度,就这还有人洗说菜就多练的真不知道是什么成分 我能接受游戏里投入相应的时间成本去练习 但是这个B副本 加上最近一年策划干的破事 他不配 尤其是现在练习的时间成本越来越高的情况下 比四小龙的机制难多了,这种就不能说叫机制了。 纯看反应的。
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