明望系统的意义体现在哪里
以前没有明望系统的时候,大家区分混子的方式就是看物攻。明望系统出的初衷不是为了方便看伤害吗。现在这个明望系统已经没啥参考意义了感觉。谁跟你说名望系统的初衷是为了看伤害的,名望系统最能看出来的是氪金,是为了给氪佬与充值金额相匹配的待遇才出的系统
名望系统就是逼氪的,方便查看氪了多少钱,1.7只能和1.7的玩,2.0才能和2.0的玩,想成为斗帝就得氪红12,110版本初期配合装备喂养更过分,红12提前2000名望进入高级本掉高级装备,红10名望算的死死的,就卡死你,只能喂更多低等级装备,到了门槛又因为装备等级太高,提升又慢,下个门槛又得喂更多低等级装备。 意义就是让你卷,让你氪金 卡蛇皮号的名望 以前防止卡频道的,现在纯粹逼氪,本来完全可有可无的东西,不知道咋转正的,很离谱。 你也不看看不充钱到门槛有多难,版本初,就现在的5.4勇士门槛 你看看全区排名,有的人为了1名望,死磕。还有人下机特地吃名望药水 酒吧最低消费是为了区分有钱人的吗?那是为了让你花钱 以前飞机党随便满级空号就能进图带人,现在就不行了,我估计是这个意思 那下个版本就是看声誉的时代了 从增幅名望改版开始的时候名望就已经和伤害没有多大关系了 反正就目前阶段 组5.4以上的准没错 赛选大部分混子了 大多数大佬不会在意什么样的队友能过就行 没特色到顶的名望差距会有一个值 喂养让名望看不出差距 乌龟中后期版本还是看你战力呢 有些人一套ss才绿色标志战力(忘记什么名字了) 黄色晴天 红色英杰上山后面新出的武练,单看战力就知道有没有伤害,现在名望是真的卵用没有,看谁充钱多 从增幅名望改版开始的时候名望就已经和伤害没有多大关系了 以前防止卡频道的,现在纯粹逼氪,本来完全可有可无的东西,不知道咋转正的,很离谱。 没特色到顶的名望差距会有一个值
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