有无敌技能 没无敌技能 是两种难度
有无敌技能 没无敌技能 是两种难度 体积大 体积小 又是两种难度 为了机制而机制 全程就没停过(除了破刃) 全程机制 一个破军团 机制从头到尾就没停过 光污染太严重了 打久了 眼都花了 失误一下直接重来一次 难度高没问题,但是职业差距实在不能忍,有的职业轻松脸滚键盘无伤随便过,有得职业累死失误一下就死,付出的成本差距太大了别的不说,鬼泣哥的鬼影步赢麻了 kiss-傻猪 发表于 2024-1-17 08:10
别的不说,鬼泣哥的鬼影步赢麻了
这个机制鬼泣也不行 kiss-傻猪 发表于 2024-1-17 08:10
别的不说,鬼泣哥的鬼影步赢麻了
失误下也是秒 我开始用白手练的 练了俩小时过了 后来红瞎鬼泣都基本是一次过 然后我换了个次元 md打了一个多小时 技能僵硬的一匹 只有一个很拉基的无敌 职业差距确实大 现在这些机制真的太恶心了 全是乱闪 真就是页游风呗
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