剑魂CP是否还能翻身
据礁石所说,他的算法是按照正常攻速流来算的,心剑的伤害构成方式是 6次斩击➕爆炸(CP武器描述里被加成的地方)➕极限十字爆炸(神剑被动,并且是以心剑爆炸的伤害为基准来加成伤害), 而剑魂特化75对心剑的加成是两次的,一次是75主动心剑本身的斩击跟爆炸(大概裤子20鞋子40),另外一次是75被动极限十字爆炸(也是60),那么根据CP武器的描述来看,就算六次斩击去掉五次,加成后的爆炸伤害以及以爆炸伤害为基准的再次加成被动伤害也不大可能让心剑这个技能增强只有百分之十一,希望能有剑魂大佬给我解解惑。你在想啥,不特化心剑也是2次爆炸伤害啊!不带制式就是总共2.5倍的爆炸攻击力啊! 宝ˉ宝 发表于 2023-12-14 16:18
你在想啥,不特化心剑也是2次爆炸伤害啊!不带制式就是总共2.5倍的爆炸攻击力啊! ...
但是倍率不一样的,不特化爆炸是10,特化了就是16,被动是以10为基准算还是16算可大不一样, 翻身?超长续航环境才行靠后续二觉拉回来爆发环境就别想了没啥用 翻什么身,现在神剑流够强了韩服都被婊还想往哪里翻,现在的剑魂已经很牛逼了 三岁小孩都能操作的职业,范围大,按键少,无敌多,不需要柔化,也不丢判定,如果说我脑袋是cpu,那运行剑魂已的时候风扇都懒得转, 太简单了这职业,就这样,数据还这么好,后续还有一波加强,还想怎么翻身呢
我知道剑魂不弱,我只是对CP武器的强度有疑问
翻不了一点神,直接删除 我发现有的不玩神剑流玩家或者对于剑魂了解不多的玩家,自己进入了一个误区。 首先神剑流不只是特化心剑,而且75被动的提升带来的技能占比偏向,神剑流只是把之前的全技能流派的伤害偏向到了心剑,剑舞,猛龙这三个位置,而剑舞跟猛龙的伤害大头在75被动上面;神剑是在本身亏损其他伤害较少的情况,来提升心剑跟75被动。其实整体算下来是不亏反而是有提升的。
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