关于难度强度。为什么无法自主。
如果真的很难。大家都很努力的通关。过去了会很有成就感,是好的游戏体验。。但是 明明是很简单的东西。。特意组三头猪队友,然后难度增加了。你是不会有成就感,不会有乐趣的,只会觉得很恶心。
不会有成就感,赶着打完下线/搬砖,早过了那种年代 因为玩家八岁,难度不宜超过赛尔号
难度高就没办法刺激消费,想想硬核动作游戏,难度有了但是买的人有多少?更不要说格斗游戏了 你看那个dnf格斗买的人多不多。网游就是这样,能卖数据为什么要加大门槛?基本不可调和
想减少猪队友 那就得变成硬核游戏硬核游戏玩的人少不赚钱 火1狼1 发表于 2023-10-23 15:06
想减少猪队友 那就得变成硬核游戏硬核游戏玩的人少不赚钱
硬核游戏一灭灭一晚上,猪队友少了,菜队友多了。反正就是筛人呗 路人很难找到志同道合的人,所以才会衍生出小团体。 组到猪队友能怎么办,每个游戏都有这种情况 那就不符合游戏目前的多职业多角色的体验的方针了 如果我只有一个号,我希望难度高点。现在十几个号打团我只希望快点打完 已经想退坑了啊
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