什么时候能取消连坐机制
自古以来除了罪大恶极才会诛族连坐,12球这种问题,
不应该谁吃错谁自己死么,
为什么大家一起死,
人在家中坐,祸从天上来?
说提升团队意思的人,建议你们
游戏设计都是这样的,如果取消连坐那么dps check将会变严格很多,死个人挂树在伐木期到来前必灭 不会机制来打团,确实罪大恶极 玩家U_8835805 发表于 2023-10-16 18:20
不会机制来打团,确实罪大恶极
不管哪个游戏都这样 听说隔壁方舟 炸一次机制直接中断副本踢人 我希望2阶段开始的12球可以取消连坐,谁出错谁当场死。这样就能揪出谁是内鬼了。每次炸了每个人都说自己没问题 应该当事人重罚 ,其他人清罚,比如当事人死亡,其他人拿不到伤害收益 不如做成奥兹玛的小黑屋模式走机制,过机制给单人增伤buff,机制失败扣血或者给个虚弱减伤buff 同意,谁翻车谁伤害除以2.35,持续60s 建议谁机制失败直接团队公告,mgj每次打团机制失败都要找内鬼 我是希望地刺上面能标上名字。 因为ch做不到,也可能是完全不想做,只能写个简单的代码,连坐。这要是一个个惩罚,p事和bug可能会更多 估计没有那一天了啊
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