游戏的问题在于没有内容,那么什么样的才算是内容呢?
期待的内容可能是新副本,但新副本如果不是所有玩家都能简单通关,那会制约玩家的成长,这一点超时空漩涡鸟背已经证实了。而如果是开服后难度过低,比如希洛克,版本很快也就腻了,每周的周常就是集中上班推推小龙虾。不可否认的一件事是现在的玩家之间伤害差异是巨大的,不同的人打同一个副本是完全不同的体验。副本我是觉得很难做好做到所有人都满意的,低配玩家能顺利通关的代价自然就是高配群体乱杀,内容自然是不充实的。
不太一样,希洛克那会贴膜随机一周两次团,现在贴膜自选+账绑一周一次团。 宝ˉ宝 发表于 2023-10-12 20:42
不太一样,希洛克那会贴膜随机一周两次团,现在贴膜自选+账绑一周一次团。 ...
漩涡鸟背所谓的“难”,是单纯的增加血量造成的“难”让玩家觉得恶心所以不买账 虽然这不是好的点 那恐怕游戏环境会更刺激
现在的军团就是三牛模式,但玩家眼里往往只有最高的那 那我最爱玩的主机游戏来说。就是主线做完了,但是仍有大量我未曾发掘的内容供我探索。不管是埋的彩蛋也好,限定成就也罢。 郭辉19900202 发表于 2023-10-12 20:43
那我最爱玩的主机游戏来说。就是主线做完了,但是仍有大量我未曾发掘的内容供我探索。不管是埋的彩蛋也好, ...
也有一种可能,dnf也是有剧情,有彩蛋的 很简单,是耐玩的副本,就是认真思考玩法后能通关而不是限制充值金额没达到就能通关达到了就无脑通的副本,就是这么简单,用心做的游戏才良药。
噩梦回廊符合认真思考玩法后能低配通关,无脑莽夫力大砖飞5.2通关也会累死累活。但这个副本填补不了玩家的内容期待 每天都有碟打而且不重复 不期待,我国庆新起的6个角色都还业火没贴武器贴膜,说没内容的我只建议你起新号, 还好吧 行了吧
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