既然做不了游戏平衡 不如放弃游戏平衡
游戏现在60多个职业 想做到完全平衡 基本不可能 一味追求平衡 最后导致的结果就是同质化严重 失去职业特色不如反其道行之 放弃游戏平衡 所有职业都能开发出超模的流派 解锁日不落 里鬼战士 其他职业可以通过出特定属性的装备来鼓励他们开发 后续的自定义也可以改成收集特定的词条来改变技能形态 而不是单纯的加伤害
长草期无聊瞎想 请轻喷
类似肉鸽,随机属性,同职业也不重样,千人千面。
可是他们太能打碟了 旱厕:会增加工作量的,我们缺人,红豆泥私密马赛 玩家自己会找到最强的那档。然后不强的那一批又会闹 火1狼1 发表于 2023-10-10 16:16
玩家自己会找到最强的那档。然后不强的那一批又会闹
根据身份证解锁隐藏属性怎么样,每一个角色都不一样 你是怎么会产生它们在做平衡这种幻觉的,不造神怎么骗氪 职业平衡一直是很蠢的事,因为目前的尽头是同质化,不如放开展现多样性,之所以目前体现不出来多样性是副本做的失败,副本突出不了职业特性
差不多得了,那玛卡屋有打不完的碟。 职业平衡不过是个营销噱头,只要为这件事买单人不低于预期,职业平衡(职业不平衡)会一直存在。 像乌龟那个最不平衡的版本(中后期)才是真正的能进就能打,异界套可以打
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