宝ˉ宝 发表于 2023-9-19 12:08:48

dnf能从像素游戏超进化吗

记得之前尹明镇在的时候,我会在b站看up主八爪鱼更新优化视频。记得有32位客户端升到64位,从此之后掉线少了;还有进图速度加载变快,节省过图时间等诸如此类费事费力但会对整个游戏体验带来本质提升的改进,但现在少了,难道dnf没有可以再大幅优化的点了?
      最近的聆听计划关注点也聚焦在版本更新过慢,职业特色消失,装备、职业不平衡等方面。

玩家U_8835805 发表于 2023-9-19 12:09:00

大哥,像素是游戏风格

d64sfsd5fs6d5f 发表于 2023-9-19 12:09:20


真的在做了在做了,overkill就是

宝ˉ宝 发表于 2023-9-19 12:09:29

d64sfsd5fs6d5f 发表于 2023-9-19 12:09
真的在做了在做了,overkill就是

应该是3d吧,而且画风怎么形容呢?Q版

德德丶 发表于 2023-9-19 12:09:38

客户端体积爆炸

火1狼1 发表于 2023-9-19 12:09:48

这样的话打机所需的性能将会大幅度拔高,我是无所谓的,就是一部分人的老爷机要退出舞台

郭辉19900202 发表于 2023-9-19 12:09:57


我一直在想这个问题,终于有人说出来,是真觉得看不清楚

SMIK啊啊散打 发表于 2023-9-19 12:10:05


ai图真的好看吗,从来都是绕道走

你是我的菜瓜 发表于 2023-9-19 12:10:16


不知道为什么dnf不出个dnf2,能解决很多bug和底层代码问题

无聊之中是寂寞 发表于 2023-9-19 12:10:23


除非数据转移,否则谁玩?

终究是分手 发表于 2023-9-19 12:10:32

带伙儿成本沉淀了,除非能跨数据,不然做2都没多少人玩的
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