要凉了这话说多少年了
要凉了这话说多少年了,谈游戏玩法还不如去谈晶核。魔兽世界比毒奶粉活的更久,核心玩法这么多年也一直没变,这游戏依旧是mmoRPG老大。我知道可能要说魔兽热度比起以前也是大减,但关键是你怎么改变?暴雪再拉也比neople强,暴雪都没解决的问题你指望neople解决?至于有些人提的玩法,世界boss说句实话没啥意思,你以为是全服一起堆伤害,但实际上你和“全服玩家”互动为0。把怪物攻城改成攻坚战还有点意思,但是这个想法并没有跳脱出现在的游戏模式,机制熟悉团本开始流程化以后,照样会有大批人觉得无聊。
挺难凉的,dnf配置要求低,游戏门槛也低 反而那种优质游戏更容易凉 你看现在手游换皮游戏那么多不就说明问题了嘛 花开、誰笑 发表于 2023-9-11 08:49
你看现在手游换皮游戏那么多不就说明问题了嘛
针对dnf本身是优秀游戏 花开、誰笑 发表于 2023-9-11 08:49
你看现在手游换皮游戏那么多不就说明问题了嘛
但是也面临人气低迷的情况 下个版本还是做成就扩展吧 给角色每个技能安排一个团本技能总使用次数成就和单次团本最高使用次数。 、落花忆梦 发表于 2023-9-11 08:50
给角色每个技能安排一个团本技能总使用次数成就和单次团本最高使用次数。 ...
cdr职业不是很容易完成 我是溺水 发表于 2023-9-11 08:50
cdr职业不是很容易完成
没有上限的那种 我是溺水 发表于 2023-9-11 08:50
cdr职业不是很容易完成
玩家会对有数值的东西趋之若鹜。 就是说说罢了啊
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