一个游戏的环境从来都是氪金人数来导向的
一个游戏的环境从来都是氪金人数来导向的,如果不氪金的人很多,那么进团要求仅仅是一个12武器或者耳环而已,如果氪金的人很多,那就是前者的基础上+各种细节了,想当初开荒的时候又是什么配置?不都是一群门槛号在打,虽然确实自己打造花了那么多钱不愿意带门槛号玩很正常,但还是玩家自己逼死自己,付费过图也确实很多游戏都有也很正常,怪物数值一直在那从未改变,只有玩家自己一直在内卷{:9_271:}没有特色根本没伤害 你觉得没有特色能玩是因为有特色的在带你 你可以说逼氪的金额不大,说不逼氪就有点扯了 鋮o╮﹏╭o謟 发表于 2023-8-30 08:38
你可以说逼氪的金额不大,说不逼氪就有点扯了
不充钱照样能打团。 鋮o╮﹏╭o謟 发表于 2023-8-30 08:38
你可以说逼氪的金额不大,说不逼氪就有点扯了
只是花的时间多而已 这就是国服玩家或者说国人本身就有这种问题 大家都不是想舒适而是相当人上人,正好国服环境给了你这个条件 我有至尊你没有那你就比我低一等,我是人上人,久而久之大家都开始骑士那些不充钱的了 最后环境要求越来越高,大家都开始内卷,你有礼包我有礼包,但是我全身红11你红10,那我就高人一等以此类推 确实是玩家之间内卷 我现在都是摆烂,自定义都懒得搞 我朋友就天天说我咸鱼,说他多少自定义多少伤害,我寻思名望都差不多,又不是打不了团,你卷啥啊
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