dnf特有的历史周期律了,一到版本末期就开始no续航了
尤其这版本还是dnf国服史无前例重视续航的版本巴卡尔团本寿命周期目前来说已经进入最后阶段,后面就是再农3-4个月的巴卡尔了
我倒想看看到底有多少人真的把把组三个百ec+7500奶,进去就抢boss血条玩儿的
前天打普通,邪龙走了下机制近50血瞬空,没抢到,打了10%,队里名望最低的是奶,不到5.1 宝ˉ宝 发表于 2023-7-24 13:31
前天打普通,邪龙走了下机制近50血瞬空,没抢到,打了10%,队里名望最低的是奶,不到5.1 ...
普通也有5.1也太高了,困难高配团打邪龙都差不多是这样 现在本体也不需要续航了,基本上困难一个机制锁血第二个机制杀,机制千打的血都可有可无 这版本好像没人追求续航装备吧,大家需要的CD装,也仅仅是只考虑了让40S的爆发打更多的技能 实际上不还是更高的爆发 破韧炮,机制高额增伤,大龙领域限时,增伤限时
以及刮痧期引火影响秒伤 毕竟为了这几十秒的爆发,亲爱的ch设计了大量内容去叠
而续航占主导的刮痧期,没有任何增益不谈,甚至还有负面影响综合秒伤 火1狼1 发表于 2023-7-24 13:32
毕竟为了这几十秒的爆发,亲爱的ch设计了大量内容去叠
而续航占主导的刮痧期,没有任何增益不谈,甚至还有 ...
说得很到位,走机制破防增伤和奶的太阳加成,让周期性打爆发的收益比一直刮痧续航高多了,策划设计的内容就是偏向爆发的 80e左右基本上过了机制就开始抢血条了。
没办法,恶心人的BUFF时间(360秒),机制+太阳的契合程度,破韧炮+绿字看不懂的倍数,注定了这是个爆发版本 困难破刃太阳加增伤还真就拼爆发了,前面打多少都是刮痧,基本就一套技能直接打锁血或者带走boss,续航职业确实不太行,以我玩的剑魂为例,boss最后50血,破刃太阳后占比最高的居然是三觉,4发心剑排第二,其中3发是机制前打的,而且二觉伤害也打满了。 反正本体我开大号破防后一般都是打不完技能的,只有开小号打绿队才能有比较好的体验,但是我还是喜欢堆一些cd,玩起来比较爽快 都一样啊 感觉就还好啊
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