我就真的很想不通
为嘛同样都是弓箭手,旅人缪斯普攻不一样呢。旅人普攻还带弧线下坠的,带也就带了,好歹离远点再下坠啊,这么**近我袅袅都比这远啊。实在不会设计看看剑灵弓箭手咋普攻的行不行。音波攻击不比你弓箭强 这就是物理引擎 缪斯:一曲肝肠断,天涯何处觅知音 可旅人无限穿透啊 打金龙一个机制的时候稍微舒服点 缪斯的普攻打皇女机制分身很好用 旅人的箭有下坠单纯是为了游戏性做限制,你怎么不说神枪手的子弹到了那么点距离自动消失呢 而且旅人的箭带穿透,缪斯的音符一碰就没了,像处理金龙二阶段上来的大箱子、光之女分身、巴卡尼狂龙弱点这种机制旅人一箭能穿好几个 缪斯只能一个一个打,尤其是狂龙,缪斯想打弱点削韧和吃龙鳞增伤还得贴着弱点X不然音符撞龙身上就没了 花开、誰笑 发表于 2023-6-22 08:10
缪斯只能一个一个打,尤其是狂龙,缪斯想打弱点削韧和吃龙鳞增伤还得贴着弱点X不然音符撞龙身上就没了 ...
忍者的苦无就是能一箭穿好几个,射程还远 叛逆de蜗牛 发表于 2023-6-22 08:10
忍者的苦无就是能一箭穿好几个,射程还远
什么都跟最强的比是吧,那我可就要拿合金车X来说了
页:
[1]