感觉鬼泣阵法大概应该是对其现代出伤环境的改动
紫和冰大概率是直接在出伤密度上做文章紫主要还是频率长周期慢 没有命中率问题
冰的问题更大 是目前仅剩的唯一一个需要目标一直在阵内站定才能打满的阵法类
这俩要改也好改 直接按照小墓碑当时的思路就行 伤害加倍 段数和持续时间都减半 (虽然小墓碑那个重做现在来看没啥意义 但是思路是对的)
改成沾到就打全的话就凶猛了。 宝ˉ宝 发表于 2023-4-10 13:11
改成沾到就打全的话就凶猛了。
紫阵的依附频率一直是个傻鸟,沾到倒是可以打全
改成光环 75带护石直接解放100%伤害谢谢 改结算方式就可以了 卡赞、凯贾、普戾蒙、卡洛既然能做成光环,那其他几个当然也能 小墓碑 也是需要改的,曾经的经典技能 现在的废物技能,应该改为 持续时间1秒 墓碑数量✖️2,范围内击中可打满全部伤害 是只有鬼泣出伤慢么? 改阵的话鬼泣要跌落大天域神坛了 鬼泣的卡洛煤球黏在怪上就可以触发大天域了,其实真要论自动化应该还不如瞎子哥的雷针方便
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