一个反直觉的点,攻速出血流是cdr流派
同样是3词条上衣的情况下,常规的带原子核项链和钻头耳环搭配的攻速出血流,单技能伤害是比攻速空血流低2~3%左右的,你需要利用好项链多的cd,伤害才能比攻速空血高2~3%当然如果你项链换成连击项链,那单技能确实会高一点,不过损失的三速就见仁见智了,金币项链的话多数人不会考虑
明明攻速出血输出环境要差一点点,但是常规攻速出血要打出伤害优势却要更高的cd利用率,这就是反直觉的地方
当然自定义多的大佬就随意了
一直都是这样,火抗腰原子核的攻速鞋,现在又加上宠物有。CDR真不少 CD空血攻速流可以用戒指补,不是个问题,只是舍不得这种"我的伤害是别人带着4E金币项链才能打出来的水平"这种感觉导致的吧. 首先我没兰灵和恩特衣服 金币项链啊 攻速出血换上全能主宰者戒指和连击项链,CD拉平,伤害多2-3%,两个替换散件都比空血散件弱,纸面数据结果还是出血更强 雷光上衣完美解决目前所有的问题。我觉得除了30%出血的20%易损,装备整体是没问题的,空血追求伤害就会一步步的损失坦度和回复,部分没高攻击频率的职业也没必要嗯走攻速出血是好事。 其实纸面上的数据,还是基于出血吃满10层增伤,且跳完结算的,实际可不一定 攻速出血搭配原子核还不如穿空血拉倒,本来就是追求伤害的一套,必须戴金币或者连击项链 项链换金币不就行了只是大多数人不高兴换
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