其实毒奶粉的机制哪有什么难不难的
其实毒奶粉的机制哪有什么难不难的,一个个小益智游戏,区别就在于肯不肯记,从出团本到现在,大概分三个阶段,安图恩到超时空,机制硬要求,不会机制增幅一万也过不去,然后就是普雷到奥兹玛,机制会不会所谓不大,反正就是一顿五光十色的光污染之后大爆炸,吃个币或者无敌躲一躲的事,过了机制的奖励就是25增伤跟boss倒地几十秒的安逸输出,不会机制也可以堆装备强度强行带走,然后这个版本就开始折中,加大机制的奖励,过没过机制有一倍多的伤害差距,不会机制boss只会引火就磨多几轮,会的话就可以过的相当舒服,你觉得的机制难不难大部分都是决定于你肯不肯学带来的错觉,一定要学,你就觉得麻烦咯,可以氪金逃课,不就是乐色版本随便秒秒秒咯,当然九尾就算了,还是太阳带走吧。各有各的难处,但都有降低难度的方法 奥兹玛能跳图规避蚕食和重置cd 巴卡尔能过机制大幅度提升输出效率 而且有一个共同的简单地方,那就是离开不会把打的血重置 改回去希洛克的出图等于白打,保证难度就上来了 奥兹玛21年开的 开了快1年到22年51趁着飞毛腿的buff 4人团8人团才多了 3牛金团也比巴卡尔少很多 反观巴卡尔开了第二个礼拜就各种8人团4人团 4.4的都金团打手了 巴卡尔还没希洛克撑的久 由于有罩子兵,奥兹玛直接没难度了 BOSS机制上肯定奥兹玛 但是奥兹玛因为出图重置技能跟蚕食时间短 巴卡尔如果跟奥兹玛一样蚕食时间跟出图重置技能 谁还走机制干就完事了
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