建议增幅改成加技攻,省得红10公天天跳脸
像机械裤子一样触发满等级分层伤害不好?一堆战令c天天实心实心的改成攻击强化就行 花钱买名望不行吗 名望已经爆杀红10公了 其实吧 勤快一点 12也不是那么难上 我不乐意 对于那些没点b数的红10公来说就算每增幅一级加10技攻他也觉得他自己依旧很厉害照样能吊打红12红13的 勉强算红10实心吧 看到你们这群蛇皮我就想笑 100版本改造加词条 结果被打回去110ch不搞了 应该不可能 国服是看你名望的游戏去比那些伤害干嘛,名望高就容易进团,进团才能打。要从根本原因入手,再去解决问题 红10往上每一级+0.5技工,武器耳环+1技工我觉得就挺好的,全身红10和全身红12就差5%,还不如一件自定义提升高 上次打击的是红7红8因为没活动,这次打击红10是不对的,上次活动,应该对准红11公 建议打团心悦三才能进不是更好?脑子不好的是人 差距都是自定义上,没几个人看增幅的 干脆建议上线就得充钱 不充钱不给玩就行了 有啥好踩的 红10比12少了快2000名望 这不是名望游戏吗 拉开名望差距就行了 要不每次进游戏先把一年的礼包钱全冲进去吧 打团增幅不是差距不是特别大的情况下伤害差不了什么,现在是谁的自定义够多,词条够好就牛逼 加技攻也没你想象中那么大的差距,除非每+1有1%技攻,但是这太离谱了,如果按每+1多0.1%技攻,红10是1%技攻,红12是1.2%技攻,全身12件,红10的提升是12.68%,红12的提升是15.39%,红17的提升是22.42%,并没有多么离谱 建议增幅到20技能攻击加百分之10
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