这就是尹明正的动作性吗
我真的蚌不住,做出一堆小游戏,提高小游戏难度,就是动作性了?重新定义动作性狂龙还行,巴卡尔全是连坐机制,野人玩家真是被恶心到了 宝ˉ宝 发表于 2023-2-9 15:58
狂龙还行,巴卡尔全是连坐机制,野人玩家真是被恶心到了
动作性是抓着怪打连招,不是怪往那一站你就在底下躲技能 街霸都不敢这么评动作性 喜欢抓着怪连招 你能不能展示下 鬼泣五的维吉尔科目一 然后再自创连招 挺会说的
别再提动作性 那2d游戏该怎么做才有动作性捏 郭辉19900202 发表于 2023-2-9 15:59
那2d游戏该怎么做才有动作性捏
可以参考一下锤王波罗丁或者真龙的应对方式
怪如果一直无法抓取,动物性就纯属扯淡 现在来看可以给他定性了,重做策划就是为了今日升职铺垫,期间是做了很多优化,但这些东西怎么说呢,我认为是一个游戏官方早就应该做到的,尽职尽责是应该的。游戏还是没有什么大变化,走了神话,又来个nt喂养机制,下版本还搞这种就纯纯的初生 全是建筑霸体,全程抱头鼠窜,各职业之间看不出区别,无任何亮点,感觉就是不好玩
典中典各职业之间看不出区别
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