几个门将和巨龙血量互换下,是不是炸团率飙升
门将老实说我现在也不怎么会救人,都是进去太阳强撸但是门将的机制丰富度和达成难度其实都比仨巨龙高
巨龙的机制都好简单我觉得 宝ˉ宝 发表于 2023-1-16 19:30
巨龙的机制都好简单我觉得
是没啥难的,而且就邪龙需要一点配合
邪龙核心机制:吃球 冰龙核心机制:跑风 狂龙核心机制:引刺+起跳 这仨机制加起来难度可能比蜘蛛还低(我指野团)所以说什么红黄队打三龙其实含金量真的不如第一个8分钟打掉45%巴卡尔血量的绿队高) 玩家U_8835805 发表于 2023-1-16 19:30
邪龙核心机制:吃球 冰龙核心机制:跑风 狂龙核心机制:引刺+起跳 这仨机制加起来难度可能比蜘蛛还 ...
蜘蛛有一个人会玩就能破防了 别的不说,那蜘蛛是真的狠啊,我打野团基本没几个人会的,能不能通关就看一波太阳能不能秒 野团绿队能打45,我真怕他们能有牌么 是没啥难的,而且就邪龙需要一点配合 你是否在寻找: 强者之路 门将就蜘蛛最难,其他两个也简单,蜘蛛秒不了有不会机制,越打越肉,直到100减伤完全不掉血 蜘蛛可太恶心了,我现在不知道他那种高额免伤是什么原理,反正我进去我会打小蜘蛛引圈,我也看不到我引完蜘蛛减伤率会有什么变化,但是队友进去我在外边就看着减伤蹭蹭涨,承伤到过只有20,30这样,完全没法打,初步估计队友进去玩蛇导致怪越来越肉,引完小蜘蛛会让怪减伤率恢复正常 我最怕冰女,尤其是多动症职业,一不注意就出去了,然后框框掉血 那可就有意思了啊
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