dnf没少花钱的好吧
dnf没少花钱的好吧 玩法来说闯关游戏都一个比样 只能在其他方面下本钱了 毕竟dnf不是spine 龙骨之类 由骨骼驱动的动画,每一帧都是多个部位画出来的,但是女格斗实装不实装得项目组评估,如果和手游能共用一套模型的话,那就没必要分开了 dnf玩法确实依托答辩,但是美术和音效、配乐明显没少花钱。一个资深2d美术在国内都要领20-30k了,韩国人工那么高成本只增不减{:3108:}玩法哪里答辩了 答辩的不是运营? 基拉KIRA 发表于 2023-1-2 08:56
玩法哪里答辩了
运营是答辩中的答辩 基拉KIRA 发表于 2023-1-2 08:56
答辩的不是运营?
dnf近几年也就四小龙在玩法上比较有突破 等装备改版,也算装备百花齐放了,有问题的是国服策划 现在2d真比3d贵 kiss-傻猪 发表于 2023-1-2 08:56
现在2d真比3d贵
劣质3d确实不怎么花钱 kiss-傻猪 发表于 2023-1-2 08:56
现在2d真比3d贵
现在游戏开发引擎还有很多公模 端游女格斗全部动作161帧,手游缺帧的 而且手游时装完全无法对应端游,都要重新画 木晓熙 发表于 2023-1-2 08:58
而且手游时装完全无法对应端游,都要重新画
时装不同才是大头 花的是时间啊
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