没用的机制
可惜尹明镇不管了下次你跟他发布会的时候再问他一句“你设计削韧流的初衷是什么”,他就会跟失眠流一样当亲儿子巨幅加强了
瞎子不就是因为破韧太猛被削的嘛
可能韩服有用吧,国服伤害太高导致成了摆设
破任其实长得很好只不过偏离了设定,不破任怪就死了
现在不是好多人带真龙项链 为了打连击
怪的血条打完 韧性条都还没打完 这韧性系统没P用
就不该那么出,没改前有的职业七八个技能全都能削刃,有的职业一个都没有,同为多种元素魔法伤害,瞎子就一堆削刃技能,魔皇就一个十几秒的黑洞削半格刃,电墙半格,凭什么?脑子有坑吗这么设计
我就点名了,控制型异常装备全是fw,比如眩晕流,冰冻流,石化流的那几个cjb装备,??ch呢,救一下啊
cp也基本没人玩吧 想梦回安图恩重现怒气战士 血爆战士荣光 可惜没人玩 说到底就是副本对国服玩家难度太低 都秒了 谁还去搞破韧 cp这些了
本来奶挺适合的,这样奶组队也比较会有参与感,然后搞了个辅助职业不适用
破韧流的尴尬就在于本身装备的强度太低了 单刷破韧没什么太大的收益 不如常规装备直接打 组队的韧性条太长了 单角色全套破韧装都破不了韧 没什么用
破刃兵其实挺好的这个想法,想办法把破刃速度和打造关联上就好了
都无脑堆伤害了,还看这些
这玩意给34仔还行,然而34仔已经寄了。
破韧太猛的后果就是小拽龙疯狂被冻住晕住动弹不得 那就真成了打桩游戏了
只要你不能秒boss,破韧就有优势。
附魔套有个鸟用?
猎龙套有个鸟用?
破刃套有个鸟用?
有没有可能,是国服秒的太快了
提几点,破韧前攻击不是都是破招;韧性已经改版了,“破韧量按攻击比例适用”。