dnf剧情这么多年怎么全是谜语人
剧情策划是不是谜语上瘾了。。。我承认剧情渐入佳境了,但这么多年每次说话都是一半,作为玩家,你们都一点负面情绪没有的嘛。逼得我想吐槽,但是不知道怎么喷 还没想好呢,总比吃书好吧 不谜语,直接给你,你就该骂了。 不断拓宽世界观啊
而且得配合游戏更新上剧情。
一次性全告诉你毫无乐趣 就像魂系单机剧情为什么有趣。
因为剧情只在所有对话和装备描述里,妳得自己推 为了地图的重复利用率啊,现在大地图里就没有一个地区是完全探索完了的,把一个地区的故事写完结了后面咋整,可不得一直谜语人跑到这儿再跑回那儿 楼上说的都对,但其实有一个很重要原因是因为,剧情制作人团队一直在换。古早时期,古早换老板时期。大转移又到卢克时期,然后又换,110又换了个团队就说要重做剧情了。一直在变更剧情线,就只能一直吃书,那么你故事就很难慢慢开展了,就给人一点一点的感觉。故事说一半就推倒重来,再不就换人来讲,自然就谜语了
这游戏这么多年,来来回回吃书,剧情就看个热闹就行
一些up主的剧情推测也挺好的 还好吧 你们还看剧情啊!你就一直刷装备。
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