把所有难度收益都砍了就没这些节奏了
现在大家喷的无非是充钱了拼什么砍收益 把白图所有难度金币砍到50W以内 ,白图凭什么收益比团本高,巴卡尔团本保底500W收益 团本不可能有不能说的那个词的 这样不能说的那个词也GG了,这样既保证了充钱玩家的利益又打击了不能说的那个词 玩家更有动力打造号了 去打团了
那这样增幅强化喂养的钱除非跟着降 不然普通玩家怎么打造的起
让你当策划不出半年倒闭了 直接禁止没充钱的玩家玩,从根源上解决问题不行吗? 收益砍了很正常,之前本来就太高了,砍到200万对的,普通级应该40-80万,英豪级100-200万。团本设计为有机率能出一种材料可以卖商店换钱的50万一个,1-100个 {:3126:}我都不知道你玩过几个游戏
低级出产出通货(基础材料+金币)
高级图产出高质量物品(装备+代币+稀有物品)
{:3126:}外面游戏都这么设定的,高级图应该是用来回收游戏币的
不管是梦幻或者山口山 都是怎么设计的
现在的问题是砍噩梦不砍普通 导致噩梦没提升(你刷噩梦有提升?)普通毛钱不冲赚的币你还多
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