上次说了增幅名望改版区别不大
这次就说说为什么大家死命卷名望提升组队门槛,有一部分为了稳定过图,但还有一个隐形原因就是利益驱动,自从团本开了竞拍模式,头3个月我愿称之为副本黄金期,这个阶段能打团的人越少,竞拍产物的价值就越高,每波团的收益就越大,那自然为了自己的利益门槛提高的越高越好,随着时间越长,能打团的人就越多,收益会越来越低,这时候为了效率,装备没毕业的可以考虑只打巴卡尼。相信玩这个游戏的人都是成年人了,成年人没利益驱使是不会有所行动的,所以搬山的人才会那么多。放大了说就跟别的事一样,只有最开始的有汤喝,时间一长,人一多,那保本都算不错了第一批能先吃肉,寂静城刚出200W一位收费奶,C抢着申请 你是懂DNF玩家的~ 其实我很好奇好久没刷到那个增幅无用论了,是不是不发了 增幅个12最香,12到13才加20点 乌龟版本那时候刚出社会花工资搞了一身12 现在11养老 有没有可能,随着时间推移,活动白嫖高增幅就多了,你不变人家变,门槛就起来了 妖风,眯眯 发表于 2022-11-12 08:50
乌龟版本那时候刚出社会花工资搞了一身12 现在11养老
那会得好几万把,相当于现在上一身13的钱了 小手火热.. 发表于 2022-11-12 08:50
增幅个12最香,12到13才加20点
12性价比最高了,13名望力量加的都少,14是力量质变的一关,一般玩家用不上这个,一身12妥妥的大佬了 啥意思呢?
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