这不是很奇怪的设定么?
没人奇怪么,为什么武器增幅不加名望,百度加问群友,知道了锻8大概=12的水平。那么问题来了,我用奶萝测试,武器的增幅和锻造属性是叠加生效的,都是有效属性,那为什么名望只选取高的一个呢?红10锻8比红0锻8多91四维,名望相同,不觉得很不合理么?在两者属性都是有效属性的前提下,取两者中名望较高,这不是很奇怪的设定么?{:3104:} 你要是都生效了你让百分比职业怎么玩? 鋮o╮﹏╭o謟 发表于 2022-11-5 19:57
你要是都生效了你让百分比职业怎么玩?
这不是掩耳盗铃么? 鋮o╮﹏╭o謟 发表于 2022-11-5 19:57
你要是都生效了你让百分比职业怎么玩?
属性是切切实实生效的啊 大盗邪帝 发表于 2022-11-5 19:57
属性是切切实实生效的啊
掩什么耳,盗什么铃了,为什么给锻造8那么高的名望你还不清楚吗? 大盗邪帝 发表于 2022-11-5 19:57
属性是切切实实生效的啊
红0锻8与红10锻8 的4围差值早就融合计算到锻造去了。 大盗邪帝 发表于 2022-11-5 19:57
属性是切切实实生效的啊
不然 百分比职业 红12的武器 有理由要吃 白12的双攻和红12的四维了。 鋮o╮﹏╭o謟 发表于 2022-11-5 19:59
不然 百分比职业 红12的武器 有理由要吃 白12的双攻和红12的四维了。
按你的说,就是锻8的名望是虚高,红0到红12是还债对么? 你可以上到红12以上 那样就比锻8名望高了 夜弦辰歌_wk40 发表于 2022-11-5 19:59
你可以上到红12以上 那样就比锻8名望高了
我问就是因为感觉这样不合理,增幅和锻造的属性又不冲突,为啥名望要冲突 大盗邪帝 发表于 2022-11-5 20:00
我问就是因为感觉这样不合理,增幅和锻造的属性又不冲突,为啥名望要冲突 ...
那百分比锻造不加名望 固伤天生多几百名望是吧 或者说让你锻造名望大幅减少 正常吃增幅强化名望 夜弦辰歌_wk40 发表于 2022-11-5 20:00
那百分比锻造不加名望 固伤天生多几百名望是吧 或者说让你锻造名望大幅减少 正常吃增幅强化名望 ...
那不就是为了平衡而掩耳盗铃? 夜弦辰歌_wk40 发表于 2022-11-5 20:00
那百分比锻造不加名望 固伤天生多几百名望是吧 或者说让你锻造名望大幅减少 正常吃增幅强化名望 ...
本质上是百分比和固伤的打造没平衡好,拿名望这种虚的当遮羞布? 夜弦辰歌_wk40 发表于 2022-11-5 20:00
那百分比锻造不加名望 固伤天生多几百名望是吧 或者说让你锻造名望大幅减少 正常吃增幅强化名望 ...
如果为了平衡固伤和百分比考虑,不该让红12前的属性跟名望一样不生效? 呵呵 这也是厉害了啊 确实不一样啊
页:
[1]