关于怪物承受的伤害提高是怎么计算的?
恐惧或者恐吓,感电,彻骨,惩戒诅咒,还有一些天赋,这些是怎么计算的?合并在一起,还是分开计算例如,恐吓是承受伤害增加10%,感电承受伤害50%,彻骨承受30%,惩戒诅咒是低血80%,天赋20%
如果这些都存在,触发条件也都满足,
是合并计算(1+10%+50%+30%+80%+20%) ?
还是单独计算(1+10%)*(1+50%)*(1+30%)*(1+80%)*(1+20%) ?
第二个问题,减少或者穿透抗性,最终结果也是使怪承受伤害增加,减抗跟承受伤害是单独计算还是合并计算?
减抗加穿抗90,怪物抗性50,伤害是(1-50%+90%)
如果怪物受到惩戒诅咒,惩戒使低血怪物承受伤害提高80%,
怪物低血了,是(1-50%+90%+80%),还是(1-50%+90%)*(1+80%)?
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