说实话这几年团本boss做得比较用心的也就系洛克了吧
漩涡基本摆烂,boss就只有挥手动作,普雷也是摆烂,一个空中霸主跟冒险家全程陆战。系洛克算比较用心了,三个形态三模型,动作机制也比较多,虽然小男孩心态比较多动,但走机制加配合tab也有互动性。到了奥兹玛又漩涡式摆烂了,希望巴卡尔的boss战能用点心设计。所有团本里最有战斗感的还是普雷,特别是四个大技能,我的风将划破天空,属于我的未来即将到来,我的羽毛将遍布大地 小男孩那个打破招的机制我现在也过不去,明明以前是打光之恶魔的一把好手 漩涡开荒那时候是最难的,你忘了从早上打到凌晨二点还没过? 把希洛克换到乌龟来 一个黑雾都给你分成三个图来刷 烦不烦 我觉得还是普雷好,起码不至于不会走路 希洛克什么狗吧机制,搁那卡无敌是吧 真要说起来,漩涡是最完美的,当初他恶心是因为超级加倍,时间根本不够,漩涡的怪最出彩的地方就是走机制给破防输出时间,刷起来很安逸,只可惜破招次数太多了,哪像现在,怪一个个都打了鸡血还瞬移,空技能是常态,唯一能破招输出的好像只有军团的真龙和火龙了吧,真龙撞柱子和三阶段狂暴完,火龙打打着能破防一次,但是时间都太短 希洛克跟普雷有啥区别吗不都是,破防打桩?
这几年团本都不行,各种光污染,零互动,唯一能看的只有军团本,但是军团不算多人团本 安图恩卢克很不错,后面全垃圾
开门得设计就够沙比了 希洛克墨迹成啥样了,四条龙这种就挺好,一切依靠队友的机制都没有任何可玩性,dnf这游戏最不缺的就是没脑子的 永野一夏? 最好的还是安图恩,物尽其用 安图恩是真正拯救了dnf 魂图后期特大退坑潮了解下 漩涡反正是最简单的 卢克开始玩的,我觉得卢克最好玩 奥兹玛有多少机制你怕是都不知道 军团好玩。三阶段推荐3.8。但是大部分人都不到3.8就打了。付出对得起奖励。有成就感。小号大天御也能过。不会把所有玩家拒之门外。看看以前的团本。你到门槛的时候只能当老板。你超越了门槛你才能打团。环境恶劣的一比