真正的职业平衡应该这样子
首先版本幻神最多比高下水道30%伤害,其余的差距在20%以内,其余的根据职业形态操作难度加伤害。比如说:
1精灵鹦鹉这些上手难度高,形态一般的职业。伤害高一般人也不会去玩,伤害高也没什么人有意见。
2散打蓝拳这些手短难摸到怪的,可以加伤害或者部分技能修改成在一定范围不会空,或者无怪不能释放。
3cd长释放技能演出久的,也可以补伤害或者改善cd。
4看脸吃饭的,比如合金强度还不错,就是太丑了没什么人玩,一堆下水道女角色有人玩,这似乎很合理
5技能形态好,演出快的可以减一点伤害,总不能好处都占了,比如控制爆发什么都有。
总结:职业差距幻神在30内,其余20以内。看操作形态换伤害,同样的打造形态差没爆发控制,还少别人一半伤害那不是笑话吗?洪七公幻神刮刮乐就能骑脸下水道至尊红12
有没有cd长演出慢伤害还低的 想多了,策划也是人,自己喜欢的角色肯定嗷嗷加强 就像剑影就是姜正浩的亲儿子,是他自己设计的 不把幻神的地位拔高,怎么会有人跟风去玩去花钱打造 夜弦辰歌_wk40 发表于 2022-9-15 07:49
就像剑影就是姜正浩的亲儿子,是他自己设计的
剑影刚出来强度还可以的,技能也不错,主要也是丑 夜弦辰歌_wk40 发表于 2022-9-15 07:49
不把幻神的地位拔高,怎么会有人跟风去玩去花钱打造
很多人提前玩了鬼剑士等见鬼出来,一出来那么丑纷纷放弃 cd长演出慢伤害低
女圣职3c:?
叛逆de蜗牛 发表于 2022-9-15 07:50
cd长演出慢伤害低
女圣职3c:?
其实四姨还好,就伤害低,团长没玩不清楚,巫女是真拉稀 其实在设计角色的时候,开发团队一定会考虑到你列出的问题,这是很严谨的。 你比如形态好的剑影剑魂,元素,魔皇类似的职业,干脆利落,范围大,这就导致数据肯定给的不够高,cd不会很长,属于短平快的这一类 相对于蓝拳女武神之流,技能范围小,输出环境堪忧,于是利用护石大力优化输出环境(洗衣机)(闪电之舞),再不断加强核心技能的数据,核弹,超重,破坏这些。但是cd一定给你拉高。属于爆发流。 再比如说红眼帕拉丁这一类吧,出手快,范围适中,结算快的特点,给予更高的秒伤,但大幅增加技能cd,也算是合情合理。 只不过随着版本的变更,很多历史遗留问题,累计起来演变成现在畸形的版本。 他现在意识到了,所以出现一个历史必然的现象。 。就是擦屁股,每个月技能微调,开发笔记。 没办法,这游戏是一个历史厚重的老游戏了。 架构比较庞大,只能一点一点来。 你想多了,一帮心理学博士控制游戏走向,不把你的氪金能力榨干,然后敲骨吸髓,他们能收手?游戏就是游戏,不公平,就是最大的公平。对于很多选择困难症来说,象楼主说的一样,都平衡了,他们就会对这个游戏失去兴趣了,平衡以后,谁还充钱?谁还打造啊?策划就是羊群,玩家就是草,那一帮心理学博士,社会学博士就是牧羊犬,牧羊犬要看好羊,不能让羊一直在一个地方使劲吃草! 应该有吗
页:
[1]