问个技术性问题!~
我用酋长玩火刀阵,用手套的100%物转冰,然后刀阵连寒冰转烈焰,酋长自带50物理转火,最后刀阵是多少冰伤百分比多少火伤百分比? 一、技能基础法术物理伤害,经过物转元,2/3冰伤,1/3火伤。二、技能石寒冰转烈焰,基于上面的2/3冰伤,再次转换和附加。
转换结束。 再来个火之化身就全转了吧 既然你问技术性问题我也技术性的回答一下{:3127:}
如果加火之化身
人物总拥有100% 物理转火 100%物理转冰 100%冰转火
最终结果是刀阵伤害50%转火50%转冰, 转冰的那50%再次又转回火。
而不加火之化身
是三分之二转冰三分之一转火
然后在转冰的三分之二基础上又转50%为火 这样就剩下了三分之二冰伤的一半也就是大约33%的冰伤
上面两种方案都不理想,如果你想吃满憎恨 而最后又以火伤呈现 就不应该点酋长的50%转火这个技能
利用手套100%转冰 吃满憎恨,利用特殊辅助把60%转火 在带一个冰转火戒指实现100%的冰转火。
如果你想用审讯利用50%冰打易碎,50%火打减抗,那么更加不应该点酋长的50%转火,转火对这个思路显然是反效果。
我简单分析一下这条每10秒有4秒额外100%物理火伤害的天赋收益
这条天赋你可以直接看成有40%的时间获取额外100%的火伤害
那反过来看好像能看成100%的时间 获取了40%的额外火伤害 , 实则不然,
小怪不需要这点伤害,而真正需要输出的攻坚战中,没人会花心思去留意这个BUFF 在不在后再去输出
所以这条在我眼中,顶天算个20%额外物理火 只能锦上添花,不能雪中送炭。 本帖最后由 訓井觀天 于 2022-9-13 17:05 编辑
这招叫脱了裤子放屁
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