我是真没法理解现策划加强制式武器是什么想法
早这样你干脆别设计cp武器了呗。还省这一堆步骤,莫名其妙的。
设计cp武器,有职业穿有职业不穿。 有的职业带cp还减技能伤害属实搞笑
我觉得cp武器应该像自定义装备一样可以自己选择特化哪个技能 或者像护石一样多出几款cp武器,而不是这样直接规定死 强的强的离谱 弱的甚至负提升 是的 改辣鸡的太难改,加强制作式简单 因为一个一个改cp武器太麻烦,干脆直接加强制式,总结nt策划 CP武器直接优化到技能里挺好 因为如果主推cp武器这种各个职业都不同的武器,再怎么样也会有差距,让本来就有的职业差距变的更不平衡。就比如100版本巫女本来就不强,结果武器念珠更是拉就又进一步增大了差距。所以不如统一武器,减少武器上带来的差距 这是为了加强某些弱势职业。但又不想数据上的加强,只能通过武器来造成版本很强的错觉。但往往弱势的都是一些冷门职业。导致一些热门职业,开始发声,说cp武器太强。然后策划就妥协了,于是又不想动数据。就上演了这么一出。制式果断统一加强。纯纯的脑瘫。 说这种话的人一定是穿CP武器的人。
瞧不得制式加强酸了。
你有没有观察一下用制式武器的职业强度有几个一线的 一个字懒 为什么不能加强制式? 懒呗 直接制式省事 装备改来改去的,真狗
这就跟护石系统一样,设计的有的神中神,而有的跟垃圾堆里捡来凑数似的。初版的制式加50技攻和包括觉醒在内的技能等级,这算是回调了。估计短时间内很难对cp武器重新调整。 cp太难改直接摆烂了 影响职业平衡 制式加强只需要一行代码。改各职业cp你想累死程序猿 做不好干脆别做了呗,加强制式一劳永逸,加强CP还要一个一个去研究,腾讯都摆烂了 制式武器的设计不好。应该固定2个属性,可调2个属性就舒服了。有得选才有人玩