吸血才是王道 发表于 2022-8-30 10:13:49

[新闻资讯] 8/29 3.19.0f补丁更新(枷锁削弱,湖奖励微提)

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枷锁怪物调整

毒素
对持续伤害有 +25% 混沌抗性(从 40% 下调)

混沌编织者
不再有 +10% 最大混沌抗性
不再免疫凋零
现在使自身的凋零持续时间缩短 60%

烈焰编织
不再有 +10% 最大火焰抗性
焦灼效果降低 50%(从 80% 下调)

冰霜编织
不再有 +10% 最大冰霜抗性
冰冷异常状态的效果降低 50%(从 80% 下调)

风暴编织
不再有 +10% 最大闪电抗性
闪电异常状态效果降低 50%(从 80% 下调)

刺客
减少 50% 承受的暴击伤害(从 70% 下调)

死眼
不再有“若近期未被击中,承受 60% 较少伤害”
不再有“若近期内有被击中,增加 200% 闪避值”

纵火
不再有 +50% 火焰抗性
不再有 自身的点燃 60% 更少持续时间”
现在对持续伤害有 +30% 火焰抗性

哨兵
不再有 +10% 最大几率物理格挡
不再有 +10% 最大几率法术格挡

勇士
不再有 +2 最大耐力球

钢注
30% 额外物理伤害减免(从 50% 下调)

超负荷
不再有 +1 最大狂怒、暴击和耐力球

奉献使徒
不再有“在奉献地面时降低 30% 的元素伤害”

炎行者
焦灼效果降低 50%(从 80% 下调)

霜行者
冰冷异常状态的效果降低 50%(从 80% 下调)

风行者
闪电异常状态的效果降低 50%(从 80% 下调)

冰牢
20%额外物理伤害减免(从 25% 下调)

暴风使徒
+40% 闪电抗性(从 60% 下调)

分裂者
30% 几率避免投射物(从 50% 下调)

晶莹剔透
+40% 所有元素抗性(从 50% 下调)
水晶爆炸现在造成等量的火焰/寒冷/闪电伤害,而不仅是寒冷伤害。技能伤害不变。

尾随魔
+25% 混沌抗性(从 30% 下调)

吸血鬼
不再有“敌人无法偷取你的魔力”

月神之触、日神之触、艾尔卡莉之触、海洋王之魂、图克哈玛之触、艾贝拉斯之触、夏卡莉之触
现在它们不再为特定的伤害类型提供大量防御。
现在它们统一提供+30% 的所有元素抗性、+20% 混沌抗性和 10% 的额外物理伤害减免

善之触和奇塔弗之触
提供所有元素抗性 +40%、混沌抗性 +25% 和 15% 额外物理伤害减免。

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卡兰德湖奖励调整

在任意难度下,湖中灾变怪物(合成怪)的奖励翻倍几率都增加了。
灾变镜像中的灾变怪物有3个额外奖励。



催化镜像中的灾变怪受到催化剂加成的血量减半,有额外8个奖励,但同时催化剂也不再翻倍掉落。



实验镜像中的合成怪额外掉落8个奖励,催化剂翻倍。



湖中军团机制,开启军团的时间增加100%。

降低了“剧毒不死塑像(Effigy of Virulent Undeath)”的箭雨伤害。

降低了“凌冽不死雕像(Effigy of Wintry Undeath)”的盾投技能伤害。
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bug修复

“回忆之旅”挑战不再要求您完成不存在的大师记忆。
完成任务所需的大师记忆数量已减少到四个。
如果您已经完成了4-5个大师记忆,请使用 /recheck_achievements 命令来完成此挑战。

修复了Arachnomorph Pet进卡鲁海滩直接卡死的bug。

修复了Arachnomorph Pet导致游戏崩溃的bug。

修复了折磨之塔(混沌石叔叔门票)实例崩溃的bug。

请让我们知道您在此补丁后的体验。

感谢您的持续反馈,我们对此表示感谢,并将继续对其进行监控。
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emmmm,单说赛季机制奖励,蚊子腿等级的加强吧。

本帖最后由 吸血才是王道 于 2022-8-30 10:15 编辑

阿萨德发生的11 发表于 2022-8-30 11:19:29

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