8/25 枷锁怪物大幅度下调难度
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括号内为原数据
有毒的
对持续伤害有 +25% 混沌抗性(从 40% 下调)
混沌编织者
不再有 +10% 最大混沌抗性
不再免疫凋零
现在使自身的凋零持续时间缩短 60%
烈焰编织
不再有 +10% 最大火焰抗性
焦灼效果降低 50%(从 80% 下调)
冰霜编织
不再有 +10% 最大冰霜抗性
冰冷异常状态的效果降低 50%(从 80% 下调)
风暴编织
不再有 +10% 最大闪电抗性
闪电异常状态效果降低 50%(从 80% 下调)
刺客
减少 50% 承受的暴击伤害(从 70% 下调)
死眼
不再有“若近期未被击中,承受 60% 较少伤害”
不再有“若近期内有被击中,增加 200% 闪避值”
纵火
不再有 +50% 火焰抗性
不再有 自身的点燃 60% 更少持续时间”
现在对持续伤害有 +30% 火焰抗性
哨兵
不再有 +10% 最大几率物理格挡
不再有 +10% 最大几率法术格挡
勇士
不再有 +2 最大耐力球
钢注
30% 额外物理伤害减免(从 50% 下调)
超负荷
不再有 +1 最大狂怒、暴击和耐力球
奉献使徒
不再有“在奉献地面时降低 30% 的元素伤害”
炎行者
焦灼效果降低 50%(从 80% 下调)
霜行者
冰冷异常状态的效果降低 50%(从 80% 下调)
风行者
闪电异常状态的效果降低 50%(从 80% 下调)
冰牢
20%额外物理伤害减免(从 25% 下调)
暴风使徒
+40% 闪电抗性(从 60% 下调)
分裂者
30% 几率避免投射物(从 50% 下调)
晶莹剔透
+40% 所有元素抗性(从 50% 下调)
水晶爆炸现在造成等量的火焰/寒冷/闪电伤害,而不仅是寒冷伤害。技能伤害不变。
尾随魔
+25% 混沌抗性(从 30% 下调)
月神之触、日神之触、艾尔卡莉之触、海洋王之魂、图克哈玛之触、艾贝拉斯之触、夏卡莉之触
现在它们不再为特定的伤害类型提供大量防御。
现在它们统一提供+30% 的所有元素抗性、+20% 混沌抗性和 10% 的额外物理伤害减免
善之触和奇塔弗之触
提供所有元素抗性 +40%、混沌抗性 +25% 和 15% 额外物理伤害减免。
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明天我们将发布一个解释公告,说明我们对这次3.19的平衡变化的意图是什么,以及我们的流程出了什么问题。
很抱歉,这件事耽搁了一个星期。
Chris说抱歉,我觉得很敷衍…… 都凉了,才开始改,GGG就想留住人,以前几天毕业,然后加强怪物,太强又抱怨,换个思路,降低爆率,也能延缓毕业时间,结果搞砸了 吸血才是王道 发表于 2022-8-25 14:13
Chris说抱歉,我觉得很敷衍……
{:3109:} 玩家还是太多了。 GGG每次测试的时候是不是都整的一身镜子装 猎首岂不是也跟着削弱{:3109:} 感谢分享改了又仿佛没完全改。。。。。依然我行我素 听说这赛季1%的头部玩家都不要了!! 只剩下搬砖党加工作室了 现在做装备太爽了,我们强化一下怪物吧?
—— 怪物重做完成,大家表示其实还OK(其实人均一套镜子原件)
现在装备太离谱了,我们砍一下做装吧?
—— 所有有用的工艺全部消失,剩下一地增强了20倍的黄怪
所有玩家消失,GGG表示:“随便改了一个数值而已,本来也没有必要测试啊” 体验不好,提前A了。 半天就a了,打到第三章,死得不要不要的,又不可能剧情了花时间配装,简直不知道自虐有什么意义 到一星期后看看,这赛季玩家流失率估计能上榜
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