是这样的,电锯那个不是说你想躲就一定能躲的
希望能给全职业都加一些有释放条件的生存技能,比如防反啊闪避啊,或者回血减伤加盾之类的,现在这样为了难度把怪物aoe设计的很强,玩家没有应对手段就只能当药罐子罗
只有我觉得怪的攻击欲望太高,感觉范围过于大吗?
主要还是秒惯了,现在秒不掉就搁那叫。秒来秒去,又叫没意思,有部分人就是头难剃
我就是爱贪刀,总想着趁间隙放小技能,结果交俩币
秒习惯了而已,
希洛克征战/安图恩每日,去试试打机制,怀疑人生,会但是打不出来。
现在血防有用,三觉无敌,就一个时钟计数有以前强制机制的水平,比以前简单很多的。
再说光污染,一大半是提示线圈。
真是不能贪刀,我好几次都是因为贪刀交币了
一个个玻璃核弹套
能单刷就单刷,组队反而不舒服。
修罗鬼泣技能一丢,好家伙
等到军团不让用复活币那才是灾难
小男孩至少脚下的提示和技能不会看错,你这右边那个幽灵女,机制和技能一样都是球在乱飞,这不是光污染还是什么?
一个是光污染,还有玩家跑得慢,怪跟飞一样
我充钱 它减伤 这合理吗
满血都不安心
以前啥机制?以前你真的走过机制?不都是靠秒跳过机制所以觉得简单
说白了现在没有打桩机制了,现在就算过了机制怪物也不会站着让你打
希洛克那叫机制 过了就没了 可以无伤通
其实带个出血手镯就基本死不了了 还有看看机制视频 起码我感觉除了斯塔克还有吉赛尔都不会交复活币
是这样的,嚷着说打不过的我真觉得不是手残就是懒的学攻略。
第一天死成狗,每次清完小怪再去安心炫舞每次成功我都感觉自己好棒棒啊看完攻略我才知道炫舞是清小怪省技能的