【+1 最大魔侍】改为【魔侍为永久性召唤物】
【阿尔贝隆的征途 战士之靴】的 【+1 最大魔侍】改为【魔侍为永久性召唤物】这是逼我玩魔侍是不是就魔侍那屁点的血和 移动速度。永久有啥用!!!! 你以为是加强,其实是砍了(没有+1数量,这鞋子就没必要绑定了)
很多时候魔侍要配合星团的天赋(受福重生)近期召唤的生物不受伤害。(复兴)满血5%双倍伤害
想要魔侍处于无敌状态,就得用技能召唤,魔侍不满血(复兴)就没效果,高级地图没无敌的魔侍其实挺脆的。
而且魔侍本身又不会跟随人物跑图,跑远一点也是要重新召唤。魔侍本身的持续时间也有30多秒(永久就是个鸡肋属性) 还是有一定的价值的,懒人狂喜那种…… 还不如改成愤怒狂灵永久性召唤物 魔侍技能下赛季伤害削了,75%多少来着,反正伤害会降低很多 菜头家的菜头 发表于 2022-8-12 14:06
你以为是加强,其实是砍了(没有+1数量,这鞋子就没必要绑定了)
很多时候魔侍要配合星团的天赋(受福重生) ...
没看到你的回复前我也以为加强,被你这么一说还真是加强了个寂寞。{:3107:} 魔侍抬手就招的东西,永不永久没区别的。
永久存在的话【受福重生】和【屠夫呼唤】就有点尴尬,难道让人频繁去召唤一个本就永久存在的召唤物? 就看永久后能不能跟随或者号召,哪个都行,就绝对是史诗级加强了,要知道瓦尔骷髅是少数几个持续时间远远大于获取灵魂所需要的时间的,以前玩瓦尔骷髅基本只能BOSS用一下,不然小怪不够打太浪费,只要能跟随或者号召就代表能全程保持瓦尔的40来个骷髅,要知道就算再脆,里面的骷髅将军啥的可是牛的一B的,那东西能在几百层矿里面顶奥尔所有技能才消失,刷图全程瓦尔骷髅那是啥概念啊,别说脆了,40来个骷髅围着,普通图的怪能有攻击的机会么,那还不是史诗及加强啊。不过要是不能跟随和号召那这永久和没有一样,就是个玩具。 看你以前也是没玩过魔侍的吧,召唤数量+1和持续时间哪个提升大心里没点数吗,魔侍又不是灵体有那么硬的体格 现在魔侍6L=以前5L的强度,看了视频刷图便秘,估计后期装备起来了,召唤施法堆起来才好一点
珠宝带受福,就招出来那几秒无敌,无敌过后被怪一碰就碎,要是这鞋能改成召唤物永久存在就好了,那可玩的东西就多了 你以为是加强,其实是砍了(没有+1数量,这鞋子就没必要绑定了) 加了个寂寞 就骷髅那移速 懒人狂死!
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