到底这个版本有没有动作性
起因是跟别人杠起来了,我反正一直认为尹大饼的动作性是给怪加动作性,和上版本差不多,韧性条基本没咋破过,boss全图乱穿,小怪伤害离谱,点名海伯伦王冠,科山女漫游的无线僵直,机枪的一梭子一条命,研究所的冰机器人。我可以接受动作性,但我不能接受这种往魂斗罗方面发展以后被碰一下就碎的动作性,他就觉得我这种是想要999的传奇玩家有一说一,当年的传奇难度可不低 怪物有动作性啊,你看它们打冒险家,冒险家是不是要躲,然后反击,给予它们打击回馈,动作性真棒 我觉得动作性不动作性不重要,重要的是玩家玩的舒服。现在玩家玩的普遍不舒服,他动不动作性我觉得都是失败的
110跟100有什么差别,韧性条对大部分职业来说跟100级的建筑霸体一点差别都没有,唯一的差别是100级怪物打你不掉血,110怪物碰你一下你就得死。
火1狼1 发表于 2022-8-10 12:28
110跟100有什么差别,韧性条对大部分职业来说跟100级的建筑霸体一点差别都没有,唯一的差别是100级怪物打 ...
区别还是有的,至少100没那么多建筑霸体的怪 动作性就看传奇。
TM的我空技能 怪物全屏轰炸 这是哪门子动作性 没玩110以前我以为他说的是有交互性你来我往的动作性,所以我支持削弱角色性能,但玩了以后我发现他只是想你走机制而已,那为什么不直接锁血控制锁什么的反而搞个没屁用的韧性条,到这我已经不赞成削弱角色了,再到看到军团本我发现他只是想玩家受虐而已,你无敌多了他不就虐不了你了 还有一个问题,如果有手法大佬努力提升自己通关时间,可那样就成了秒秒秒 你去玩个无敌版就不会死 怪物动作性体验拉满 如果没韧性系统还好 ,能控制、浮空。。。。。。。。。韧性系统真心垃圾 没兴趣啊 根本没有吧
页:
[1]