多一种无聊的玩法吧,不然玩家会觉得他什么也没有做
那个剑圣吊机,甚至钓不起来,到处跑
我反正觉得挺失败的,不组异常流队友根本破不了韧。都是直接打死
韧性条唯一的作用就是竞速
灼烧得破韧才能冰冻
有点光暗卢克那味道,破防可以控
卢克那种就挺好 你可以控制 但是控多了会狂暴
讲道理,怪被打空韧性条之后还是活蹦乱跳的
所以改了,原本那个设定好多职业破不了的
没有连击破韧简直败笔
我打我的,他打他的,我和怪互不干扰
韧性条还带锁的
101级有个任务就是打破韧,机械的es炮台放的子弹都成直线了硬是破不了韧,从此所有职业打到这都站街,让他先动
好多怪破了韧也不能控制为什么 不是说破韧可以控制么
同意 之一还很多之一
多搞点机制,无敌啥的,甚至加血,把石化眩晕等异常解放出来不好吗,除了4个异常其他的就纯凑数的,就这还白花齐放呢
你是不知道卡德制导装置对鬼泣来说有多厉害,一破韧50%cd10技工,暗影战袍+重奏着+双音戒指20+30+30,那技能刷新快的跟开挂似的,鬼泣都不用点三觉,只追求技能脱手,因为手速跟不上技能刷新速度
我猜一下,后期,会不会就能有个位置叫(破韧+控制兵?
韧性条本身还可以,就是设定太恶心了,他不吃伤害连击,只吃异常而且只吃对应异常,我剑魂感电流我一直以为光之卡巴黎的韧性条是不削的,后来用团长灼烧流发现这货韧性条也是削但我只是不吃感电异常……这就很不合理
那是因为国服环境 伤害太高了 给怪加个几倍血量 你们又要开始叫了